Назад
обновлено 3 дня назад

Material Artist (Realism)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Material Artist (Realism) (Substance Designer/Substance Painter): Создание реалистичных биомных текстур для террейна, домов и пропсов, а также атласов с тримами, гранжами и нормал-флоатерами с акцентом на процедурные маски и работу в игровом движке Dagor. Focus on поддержке UV, масок, шейдеров и технических задач команды.
Вакансия: Material Artist (realism)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

О нас:
SURFSIDE 3D арт-продакшн студия, сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами. Наш Artstation:  

Сейчас мы расширяем команду и открываем новое направление по реворкам локаций, поэтому ищем опытного Художника по материалам (реализм).
📌 ВАЖНО! Требуется уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter (мы ждем крепкое портфолио). 

Чем предстоит заниматься:
- Создание биомных текстур для террейна, текстур для домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал флоатеры;
- Работа с процедурными масками внутри движка;
- Поддержка команды по UV, маскам, шейдерам и техническим задачам;
- Работа в кастомном движке заказчика — Dagor.

Что мы предлагаем:
- Опыт работы с международными крупными проектами;
- Удаленная работа и разумно гибкий график работы.
- Оплачиваемый отпуск и больничные. 

Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -