18 часов назад
Material Artist (Realism)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Material Artist (Realism) (Substance Designer/Substance Painter): Создание и полишинг террейн-текстур, материалов и процедурных мини-карт для игровых проектов с акцентом на реалистичный визуальный стиль. Focus on поддержке UV, масок, шейдеров и технических задач в кастомном движке Dagor.
Локация: Санкт-Петербург, удалённо
Компания
Сёрфсайд 3Д производит компьютерную графику для игр и работает с международными игровыми проектами, включая проекты Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и Saber Interactive.
Что делать
- Создавать и полировать террейн-текстуры и материалы.
- Разрабатывать процедурные мини-карты.
- Поддерживать команду в работе с UV, масками, шейдерами и техническими задачами.
- Работать в кастомном движке заказчика Dagor.
Требования
- От 1 года до 3 лет опыта.
- Уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter.
- Крепкое портфолио обязательно.
- Опыт создания реалистичных материалов и террейн-текстур.
Культура и преимущества
- Удалённая работа.
- Разумно гибкий график.
- Опыт работы с международными крупными игровыми проектами.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →