Назад
обновлено 17 часов назад

3D Artist (GameDev)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle/senior
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
3D-художник (геймдев): Создание зданий, hard-surface-ассетов, террейна и материалов для игровых локаций с акцентом на low-poly и high-poly моделирование, UV-развёртку, PBR и оптимизацию для работы в реальном времени. Focus on интеграцию ассетов в Unreal Engine или Unity, работу с LOD, trim sheets, decals и vertex paint.
#Удаленка

Вакансия: 3D Artist
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Ищем 3D-художника для работы над зданиями, окружением и игровыми локациями.

Требования:
- Опыт работы от 2 лет;
- Моделирование зданий и архитектурных объектов;
- Создание hard-surface моделей и террейна;
- Работа с low-poly и high-poly;
- Знание UV-развёртки и запекания карт;
- Работа с фототекстурами, тайловыми материалами и PBR;
- Понимание масштаба, пропорций и композиции;
- Оптимизация моделей и текстур для работы в реальном времени.

Будет плюсом:
- Опыт работы с террейном;
- Опыт работы в Unreal Engine или Unity;
- Знание LOD, trim sheets, decals и vertex paint;
- Навыки освещения и сборки сцен.

Задачи:
- Создание зданий, hard-surface ассетов, террейна и материалов; интеграция и оптимизация моделей в игровом движке; работа по ТЗ и референсам.

Условия:
- Зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от опыта кандидата.

Для отклика пришлите резюме и портфолио с примерами зданий, hard-surface моделей, террейна и готовых сцен.
Контакт для связи:

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -