Назад
обновлено 2 часа назад

UX/UI AI Designer (Mobile Games)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
parttime
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
UX/UI AI Designer (Mobile Games): Разработка UX/UI новых экранов и игровых фич для midcore RPG с акцентом на развитие существующей дизайн-системы и AI-first pipeline в Figma. Focus on проектировании интерфейсов для сложных игровых систем, автоматической генерации экранов из UI Kit и интеграции результатов с Unity.

UX/UI AI Designer — Mobile Games / Part-time

REMOTE | PART TIME Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.

Чем предстоит заниматься:

— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность. — Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта. — Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д. — Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma. — Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д. — Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы. — Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.

Что для нас важно:

— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми. — Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX. — Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems. — Умение работать с уже существующим стилем. — Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов. — Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами. — Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов. — Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы. — Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.

Главная задача роли:

Мы хотим постепенно прийти к процессу: Game Design → описание экрана → AI → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity. Нам нужен дизайнер, который не только будет создавать хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать так, чтобы через несколько месяцев производство новых экранов занимало в разы меньше ручного времени.

Формат:

— Part time. — Удаленная работа. — Долгосрочное сотрудничество. — Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.

При отклике прислать:

— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали. — короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе. — А так же резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час

CONTACTS

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -