Назад
обновлено 10 часов назад

Godot Developer (2D Visual Novel)

70 000
Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
Godot-разработчик (2D визуальная новелла): финальная доработка существующего проекта с акцентом на полировку игровых механик и исправление багов. Фокус на интеграции контента, оптимизации кода и подготовке игры к релизу.

Godot-разработчик (2D визуальная новелла)

Зарплата: 70 000 ₽ на руки

Локация: Удаленка

Студия Next Genium ищет Godot-разработчика для финальной доработки уже существующего проекта.

У игры есть рабочая демо-версия, основные игровые механики и контент уже реализованы. Сейчас нам нужен разработчик, который поможет довести проект до финального состояния: закрыть оставшиеся технические задачи, отполировать существующие системы, исправить баги и подготовить игру к релизу.

Если ты уверенно работаешь с Godot и GDScript и умеешь не только писать новый код, но и доводить существующие системы до качественного результата — будем рады познакомиться.

Что ты будешь делать:

  • Дорабатывать и полировать существующие игровые системы
  • Исправлять баги и технические проблемы
  • Реализовывать оставшиеся задачи по GDD и техническим требованиям
  • Работать с диалогами, выборами и сюжетными ветвлениями
  • Дорабатывать UI и интерактивные элементы
  • Работать с 2D-сценами, анимациями и визуальными эффектами
  • Поддерживать и расширять систему сохранений и состояния игры
  • Работать с системой улик
  • Оптимизировать существующий код
  • Интегрировать новый контент в готовые игровые системы
  • Участвовать в финальной подготовке проекта к релизу

Нам нужен ты, если:

  • У тебя от 1 года коммерческой разработки на Godot
  • Есть портфолио — проекты, демки, пет-проекты
  • Ты уверенно пишешь на GDScript
  • Есть опыт разработки 2D-игр
  • Умеешь разбираться в существующем коде и быстро находить причины проблем
  • Понимаешь работу сцен, сигналов, ресурсов и игровых состояний в Godot
  • Умеешь аккуратно дорабатывать уже работающие системы, не ломая существующий функционал
  • Внимательно относишься к багам, edge cases и качеству финального результата
  • Не боишься самостоятельно разбираться в задаче и предлагать решения

Будет круто, если:

  • Есть опыт разработки визуальных новелл или сюжетных игр
  • Работал с диалоговыми системами и ветвлением сюжета
  • Есть опыт работы с GUI
  • Есть опыт реализации систем сохранения/загрузки
  • Есть опыт оптимизации и подготовки игры к релизу
  • Участвовал в разработке проектов на финальной стадии

Что мы предлагаем:

  • 37,5 часов в неделю — ты сам планируешь свой рабочий день
  • 70 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
  • Стабильные выплаты 2 раза в месяц
  • Полностью удалённая работа без привязки к офису

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера