Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 11 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

12 дней назад

Middle Unity Developer (C#)

1 700 - 2 200$
Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Middle Unity Developer (C#) (GameDev): Разработка и доработка клиентских фич для мобильного F2P-игрового продукта на Unity с акцентом на UI-флоу, REST-интеграции, Addressables и live-ops. Фокус на создании мета-механик, магазинов, социальной части и roguelite-режима, поддержании производительности и оптимизации размера билда.

Локация: Удалённая работа из России, график по МСК с 9:00 до 18:00

Зарплата: 1700 USD на испытательном сроке в течение 3 месяцев, после испытательного срока — 2200 USD в месяц, на руки.

Компания

IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильный F2P-гибрид idle/tap-кликера, merge-gacha и survivors-like рогалита для iOS и Android на Unity 6.

Что делать

  • Разрабатывать и дорабатывать клиентские фичи: мету, магазины, социальные механики и roguelite-режим.
  • Собирать UI-флоу в архитектуре MVP с использованием Zenject.
  • Интегрировать клиент с бэкендом через REST API и обновлять интерфейс на основе серверных данных.
  • Подключать и управлять игровым контентом через Addressables.
  • Исправлять ошибки, поддерживать FPS и оптимизировать размер билда.
  • Документировать реализованные фичи для дальнейшего использования.

Требования

  • Уверенное знание C# и принципов ООП.
  • Коммерческий опыт разработки на Unity от 3 лет в мобильных проектах.
  • Опыт работы с Zenject, UniRx и UniTask.
  • Умение создавать UI на uGUI: окна, списки, попапы и анимации интерфейса.
  • Опыт работы с Addressables и REST API: запросы, DTO, обработка сетевых ошибок.
  • Самостоятельное планирование работы и выполнение задач в срок.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы со Spine, DOTween, Unity IAP, рекламными SDK, Firebase или локализацией.
  • Опыт разработки игр жанров clicker, gacha или survivors-like.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы.
  • Полная занятость.
  • Прозрачные процессы, самостоятельность и ответственность за результат.
  • Работа над существующим мобильным продуктом с регулярными обновлениями и live-ops.

Процесс найма

  • В сопроводительном письме необходимо приложить ссылки на проекты или код, которыми можно поделиться.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →