Назад
7 дней назад

3D Motion Designer / Unreal Engine Generalist (GameDev)

2 000
Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
3D Motion Designer / Unreal Engine Generalist (GameDev): Создание UA-видеокреативов для мобильных игр в Unreal Engine 5 с акцентом на сборку сцен, игровых механик через Blueprints и финализацию роликов в After Effects. Focus on разработка fake gameplay и gameplay-like сцен, быстрая итерация рекламных сценариев, персонажная анимация и mobile-first подача.

Локация: удалённая работа из любой точки мира; в заголовке вакансии указан Минск.

Зарплата: до 2000 EUR на руки в месяц.

Компания

Ardor Media — анимационная студия, создающая UA-видеокреативы для мобильных игр и приложений для клиентов из США, Европы и СНГ.

Что делать

  • Создавать UA-креативы длительностью 15–45 секунд в Unreal Engine 5.
  • Собирать сцены, камеры, освещение, материалы и анимацию.
  • Реализовывать gameplay-логику и интерактивные механики через Blueprints.
  • Создавать fake gameplay и gameplay-like сцены, работать с Sequencer и персонажной анимацией.
  • Готовить рендеры и финализировать ролики в After Effects.
  • Самостоятельно подбирать технические решения и адаптировать готовые ассеты.

Требования

  • Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blueprints.
  • Опыт самостоятельной сборки игровой логики: Events, Variables, Functions, Branches, Timelines, Triggers, Collisions, Interfaces и взаимодействие между Blueprint-объектами.
  • Умение разбираться в существующих Blueprint-системах и дорабатывать их.
  • Хорошее знание Sequencer, Camera, Lighting и Materials, а также уверенная работа в After Effects.
  • Опыт в GameDev, Game Motion или создании UA-креативов; понимание анимации, композиции, камеры, света и читаемости gameplay.
  • Портфолио с работами в Unreal Engine обязательно.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с Animation Blueprint, Control Rig, Niagara, MetaHuman, Character Blueprint или AI logic.
  • Знание Physics и Movie Render Queue.
  • Опыт работы в Blender, Maya, C4D или Houdini.
  • Опыт создания переиспользуемых Blueprint-инструментов.

Культура и преимущества

  • Оформление в штат компании и фиксированная заработная плата.
  • График 5/2 с гибким началом рабочего дня.
  • Три оплачиваемых sick days и 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год.
  • Удалённая работа из любой точки мира.
  • Стабильный поток production-задач по созданию UA-креативов.
  • Wellness-активности, командные встречи, мастер-классы и корпоративные мероприятия.

Процесс найма

  • После знакомства с портфолио предлагается оплачиваемое тестовое задание, приближенное к реальной production-задаче.
  • В отклике необходимо отдельно указать, какие задачи самостоятельно решались через Blueprints.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →