Назад
9 часов назад

Разработчик UE / C++ Blueprint Developer (Middle+)

120 000
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Разработчик UE / C++ Blueprint Developer (Middle+) (Unreal Engine): Разработка интерактивных систем навигации по 3D-моделям жилых комплексов, UI/UX-интерфейсов, интеграций с BIM, CRM и REST API с акцентом на C++ и Blueprints, производительность и архитектуру Unreal Engine. Фокус на построении камер, поэтажных срезов, конфигураторов квартир, динамических меню и оптимизации приложений для PC и Pixel Streaming.

Локация: удалённо, Москва/Россия; рабочие часы — 09:00–17:00 по МСК

Зарплата: от 120 000 рублей на руки в месяц, оклад и премии по KPI

Компания

PlayEstate — технологическая платформа полного цикла для девелоперов, создающая цифровые двойники объектов недвижимости и интерактивные системы визуализации.

Что делать

  • Разрабатывать интерактивную логику навигации по 3D-моделям жилых комплексов: камеры, свободный облет, поэтажные срезы и переключение конфигураций квартир.
  • Создавать UI/UX-системы на UMG и Slate, включая динамические меню, подсказки, фильтры и карточки объектов.
  • Интегрировать C++ и Blueprint-модули с JSON/REST API, BIM-данными, CRM-системами и конфигураторами.
  • Профилировать и оптимизировать код, память и CPU/GPU-производительность с использованием Unreal Insights и профайлеров.
  • Собирать стабильные билды под PC и Web Stream с использованием Pixel Streaming.

Требования

  • От 3 лет опыта разработки в Unreal Engine с C++ и Blueprints.
  • Знание архитектуры Unreal Engine: GameMode, PlayerController, Pawn, Actor Component, Subsystems и Asset Manager.
  • Уверенное владение UMG, Data Binding и созданием кастомных виджетов.
  • Опыт работы с REST API, JSON/XML и асинхронной загрузкой данных в Unreal Engine.
  • Знание векторной алгебры, трансформаций, Quaternions, Rotators, Raycasting/LineTrace, сплайнов и математики камер.
  • Умение писать структурированный C++ и поддерживаемые Blueprint-графы.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с Pixel Streaming, WebGL или WebGPU.
  • Опыт интеграции GIS-данных, геокоординат или OpenStreetMap в Unreal Engine.
  • Знание Python для автоматизации пайплайнов в Unreal Engine.

Культура и преимущества

  • Удалённая работа на полный день по московскому времени.
  • Компенсация использования собственного ПК или удалённый доступ к рабочей станции компании.
  • Компания входит в реестр аккредитованных IT-компаний Минцифры.
  • Доступ к закрытым C++-модулям автоматизации, архитектуре взаимодействия с BIM-системами и R&D.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →