Назад
обновлено 5 часов назад

Lead Game Designer / Economy & Balance | Mobile F2P | Удалённо

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
Мобильный open world в духе GTA. Предстоит выстроить направление экономики и баланса: прогрессия, валюты, транспорт, награды, монетизация и LiveOps. На старте работа руками, в перспективе формирование своей команды.

Ищу ведущего геймдизайнера, который возьмёт на себя экономику и баланс мобильного open-world проекта в духе GTA.

О проекте и роли

Машины, городской сеттинг, свобода действий и мультиплеер. Проект давно в релизе и продолжает активно развиваться.

Сейчас студия создаёт отдельное направление экономики и баланса. Предстоит связать прогрессию, транспорт, валюты, награды, активности и монетизацию в целостную систему.

На старте работа руками, с поддержкой аналитиков и продуктовой команды. В перспективе планируется нанять ещё двух геймдизайнеров баланса. У нового лида будет возможность возглавить направление и участвовать в формировании команды.

Задачи

• Оценить текущую экономику, выявить дисбалансы и сформировать стратегию её развития.
• Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации.
• Балансировать транспорт, активности, социальные и многопользовательские механики.
• Разрабатывать экономику и баланс LiveOps-ивентов.
• Создавать модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию.
• Проверять гипотезы на данных, оценивать влияние изменений на retention, conversion, ARPU, ARPPU и LTV.

Основные требования

• От 5 лет в Game Design, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P-игр.
• Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта.
• Понимание полного цикла балансировки: от модели и внедрения до анализа результатов и следующих итераций.
• Уверенное владение Google Sheets / Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы и сценарные расчёты.
• Опыт мобильных и многопользовательских игр, хорошая насмотренность в midcore F2P и понимание специфики GTA-like / sandbox.
• Самостоятельность в решениях и умение обосновывать их данными и игровым опытом.

Будет плюсом

Опыт в open world, sandbox, action или driving-проектах, работа с экономикой крупной игры, проектирование LiveOps-ивентов, построение процессов баланса или управление командой дизайнеров.

Условия

• Удалённая работа.
• Официальное оформление (зависит от локации).
• 100% покрытие больничных.
• Частичная компенсация спорта и профессионального обучения.
• Оплата конференций и подписок на AI-инструменты.
• Ноутбук и необходимые рабочие инструменты.

В команде плоская структура и минимум бюрократии. Предстоит напрямую взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и другими геймдизайнерами.

Как откликнуться

Пишите в Telegram @Artur_Hunt

Будет полезно кратко описать один кейс: какую экономику вы создавали или перерабатывали, за что отвечали и какого результата достигли.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера