У роли понятная зона ответственности и конкретная цель на первые 90 дней, но зарплата не указана, а сочетание продюсерских и бизнес-девелоперских задач расширяет её рамки.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаШирокий круг задачПонятная ответственностьХороший соцпакет
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Game Producer / Business Development Manager (мобильные игры): Управление полным издательским циклом нескольких мобильных игровых проектов и развитие партнёрств со студиями с акцентом на бюджеты, KPI, релизы, игровую экономику и монетизацию. Фокус на анализе удержания, LTV, ARPU и конверсии, снижении проектных рисков и заключении новых контрактов с разработчиками.
Локация: офис в Москве, работа на месте работодателя; график — понедельник–пятница, с 10:00 до 18:00.
Компания
Matygame специализируется на локализации мобильных игр и полном цикле издательской поддержки, включая техническую, маркетинговую и юридическую помощь локальным и зарубежным игровым студиям.
Что делать
Управлять полным издательским циклом нескольких мобильных игровых проектов.
Координировать взаимодействие маркетинга, технической поддержки, юристов, монетизации и внешних студий-разработчиков.
Определять и контролировать контрольные точки, бюджеты, KPI, передачу билдов, требования магазинов приложений и графики релизов.
Согласовывать функции продуктов с рыночными стратегиями вывода.
Анализировать удержание, LTV, ARPU и конверсию, внедряя улучшения на основе данных.
Выявлять риски, разрабатывать планы их снижения и оценивать новые игровые питчи и студии для потенциального партнёрства.
Требования
От 3 лет опыта работы продюсером, Product Manager или Publishing Manager в игровой индустрии.
Подтверждённый опыт выпуска и сопровождения игровых проектов.
Глубокое понимание игровой экономики, моделей монетизации и управления живым проектом.
Сильные аналитические и коммуникационные навыки, умение превращать метрики в конкретные задачи.
Свободное ведение переговоров на русском и английском языках; английский — B2 и выше.
Знание игрового рынка России и СНГ, а также особенностей издательской деятельности в регионе.
Культура и преимущества
Полная занятость и офисный формат работы.
Ежеквартальные премии и дополнительные премии за участие во внутренних проектах.
Расширенный социальный пакет: ДМС со стоматологией, дотации на питание и транспорт.
Тренинги, тимбилдинги и другие корпоративные мероприятия.
Возможности профессионального и карьерного роста.
Процесс найма
В первые 90 дней необходимо создать структурированную карту поставщиков и выйти на переговоры либо заключить контракт минимум с двумя новыми студиями-разработчиками.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →