monetizationmobile gamesretentiona b testinggame analyticsgddgame economygameplay design
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
25
Не очень вакансия
развернуть
Это неоплачиваемая волонтерская позиция, что сильно снижает ее ценность как профессиональной возможности, несмотря на обещание опыта.
Кликните для подробной информации
Без оплатыПерегруженная рольПлюс в портфолиоТрендовый домен
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Game Designer (мобильные игры): Проектирование core-геймплея, мета-систем и игровых фич от идеи до дизайн-документа с акцентом на баланс, аналитику и монетизацию. Фокус на работе с метриками Retention, ARPU, LTV и CPI, формировании гипотез, A/B-тестах и улучшении игрового опыта.
🔣Game Designer
Intern-Junior
Удалённо (Мир)
Sapir Game — студия по разработке мобильных игр. Мы мотивированная команда, ориентированная на реальный выпуск продуктов и постоянное улучшение качества.
Формат сотрудничества — Занятость: ~5-10 часов в неделю — Тип: добровольное участие на основе энтузиазма (без оплаты) — Формат: удалённо — Для кого: junior / middle GD, геймдев-энтузиасты, люди, которые хотят реальный опыт в живых проектах
Обязанности Game Designer (минимум) 1️⃣ Проектирование игрового опыта
— Разрабатывать core‑геймплей и мета‑системы мобильной игры
— Прорабатывать фичи от идеи до детального дизайн-документа
— Балансировать механики с учетом метрик, экономики и retention
— Формулировать понятные ТЗ для разработки, арта и анимации
Баланс и аналитика
— Работать с игровыми метриками (Retention, ARPU, LTV, CPI и др.)
— Анализировать поведение игроков и находить точки роста
— Настраивать баланс экономики, прогрессии и монетизации
— Формировать гипотезы и участвовать в A/B‑тестах
Структурирование идей
— Переводить креативные идеи в четкие игровые механики
— Декомпозировать фичи на понятные этапы реализации
— Упрощать сложные решения без потери ценности для игрока
— Поддерживать актуальность GDD и документации
Коммуникация с командой
— Быть связующим звеном между разработкой, артом, аналитикой и продюсером
— Аргументировать решения через данные и ценность для игрока
— Давать фидбек по реализации фич
— Объяснять команде, какой игровой опыт мы хотим создать
Контроль качества игрового опыта
— Следить, чтобы каждая фича усиливала core‑loop
— Оценивать UX и удобство взаимодействия
— Выявлять слабые места в прогрессии и мотивации игрока
— Своевременно предлагать улучшения и оптимизации
Что ты получишь
— Реальный опыт в геймдев-проекте
— Понимание полного цикла разработки мобильной игры
— Работа с командой и реальными релизами
— Строчку в портфолио и кейсы, которые не стыдно показывать
— Повышение квалификации и наставничество специалиста
✖️Ссылка на форму для отклика:
👉 Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации