Назад
1 день назад

Motion Designer / Видео-монтажер для рекламных креативов (Mobile Games)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
parttime
Грейд
middle
Страна
Russia/Belarus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Motion Designer / Видео-монтажер для рекламных креативов (Mobile Games): Создание и адаптация видео-креативов для рекламных кампаний мобильных игр с акцентом на монтаж, моушн-дизайн, анимацию интерфейсов и работу с игровыми ассетами. Focus on разработку playable, UGC- и gameplay-креативов, анализ конкурентов и рекламных метрик, а также выпуск вариаций под разные рекламные сети.

Локация: Удалённо; в объявлении указаны Санкт-Петербург и адрес в Петрозаводске

Компания

Zebomba Games разрабатывает мобильные игры и рекламные креативы для их продвижения.

Что делать

  • Создавать playable- и video ads, UGC-, gameplay- и концептуальные рекламные ролики для мобильных игр.
  • Самостоятельно собирать креативы: выполнять монтаж, моушн-дизайн, анимацию интерфейсов, работать с игровыми ассетами, звуком, текстом и эффектами.
  • Адаптировать материалы под Meta, Google Ads, TikTok, Unity Ads, AppLovin и другие рекламные сети.
  • Разрабатывать идеи и визуальные концепции совместно с маркетинговой и продуктовой командами.
  • Писать и структурировать технические задания для дизайнеров, разработчиков, звукорежиссёров и других участников процесса.
  • Анализировать конкурентов, тренды и рекламные механики, взаимодействовать с UA-командой и улучшать креативы на основе данных.

Требования

  • Коммерческий опыт работы Motion Designer или Creative Designer от 2–3 лет; в объявлении также указан опыт от 1 до 3 лет.
  • Обязателен опыт в mobile gaming, включая casual, hyper-casual, puzzle, strategy, idle или tower defense.
  • Уверенное владение Adobe After Effects, Photoshop и Illustrator; обязательное знание Figma.
  • Умение создавать динамичные и продающие видео-креативы с сильным хуком, gameplay, fail/win-сценариями, CTA и UGC-подачей.
  • Понимание базовых рекламных метрик CTR, CPI, CVR, ROAS и retention, а также умение работать с правками и выпускать несколько вариаций.
  • Наличие портфолио с релевантными работами обязательно.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с крупными игровыми студиями, рекламными агентствами или продуктами с большим объёмом performance-креативов.
  • Опыт работы с AppMagic, Sensor Tower или аналогичными сервисами конкурентного анализа и креативной аналитики.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы.
  • Частичная занятость.
  • Взаимодействие с маркетинговой, продуктовой и UA-командами.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →