Назад

Гейм-дизайнер контента (Content Game Designer) (Unreal Engine)

Формат работы
remote (только Russia)/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Гейм-дизайнер контента (Unreal Engine): разработка анимационного контента для AAA-игры на PC и современных игровых консолях с акцентом на тайминги, фазы действий и логику переходов между состояниями. Focus on подборе референсов, постановке задач аниматорам, интеграции контента в игровой движок и проверке качества анимаций непосредственно в игре.

Локация: удалённо или гибридно в России; гибридная работа доступна в офисах в Москве или Санкт-Петербурге

Компания

Международная игровая студия, создающая новый AAA-проект для мировой аудитории.

Что делать

  • Подбирать визуальные и анимационные референсы для игровых действий.
  • Формировать детальные задачи для аниматоров: описывать движения, ключевые позы, характер действий и ожидаемый результат.
  • Определять структуру анимаций, фазы pre-cast, cast и post-cast, а также точные тайминги до миллисекунд.
  • Прорабатывать ключевые точки действий, переходы и blending между анимационными состояниями.
  • Принимать работу аниматоров, находить проблемы в движении и формировать задачи на доработку.
  • Интегрировать анимационный контент в проект, проверять его в игре и взаимодействовать с геймдизайнерами, аниматорами и другими специалистами.

Требования

  • От 1 года до 3 лет опыта.
  • Опыт работы с игровыми анимациями и анимационными системами.
  • Понимание таймингов движения, фаз действия, animation blending и логики переходов между состояниями.
  • Умение подбирать референсы, ставить задачи аниматорам, принимать результаты и давать содержательный фидбек.
  • Готовность постоянно работать непосредственно с анимационным контентом.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с Motion Matching.
  • Навыки интеграции анимаций в игровой движок.
  • Опыт видеомонтажа или анимационного монтажа.
  • Понимание взаимодействия геймдизайна и анимации в игровом производстве.

Культура и преимущества

  • Разработка на Unreal Engine 5 для PC и современных игровых консолей.
  • Официальное оформление по ТК РФ в аккредитованной IT-компании.
  • 28 календарных дней ежегодного отпуска и 5 дополнительных дней отдыха в год.
  • Доплата к отпуску до 100% заработной платы и 100% компенсация 14 дней больничного.
  • ДМС, корпоративный английский и материальная помощь в значимых жизненных событиях.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →