Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$715$1кмедиана$3к
12 в выборке
На международном рынке: $60к/год ($36к - $642к)
35
Не очень вакансия
развернуть
Оплата по модели Revenue share превращает работу в рискованную лотерею, а не в стабильный найм. Это может быть ок для пополнения портфолио новичку, но отсутствие фикса — огромный минус для любого профи.
Кликните для подробной информации
Модель оплатыПерегруженная рольСовременный стекРост портфолио
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Unity Developer (Desktop) (Unity/C#): Разработка геймплея и систем взаимодействия для атмосферного 3D хоррора от первого лица на PC с акцентом на Animator, освещение, AI поведения противников и скриптовые события. Фокус на проектировании игровой архитектуры, оптимизации графики и интеграции сложных систем взаимодействия.
Работодатель: Void Renegades
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: 3D хоррор от первого
Описание проекта:
Мы создаём атмосферный 3D хоррор от первого лица для PC, сочетающий исследование аномалий, вождение автомобиля и взаимодействие с жителями небольшого городка.
Описание вакансии
Обязанности:
- Разработка геймплея и систем взаимодействия от первого лица.
- Настройка Animator и анимаций персонажа/объектов.
- Оптимизация освещения, теней и пост‑обработки для создания атмосферы.
- Интеграция AI поведения противников и скриптовых событий.
- Работа с триггерами, скриптами и системой событий.
- Участие в проектировании архитектуры и взаимодействие с геймдизайнером, разработчиком, артистами.
Требования
- Опыт работы с Unity от 2 лет.
- Уверенное знание C#.
- Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
- Навыки работы с Git.
- Английский на уровне чтения документации.
Будет плюсом
- Опыт работы с Zenject.
- Опыт работы с Unity Animator и DoTween.
- Знание Shader Graph и написание собственных шейдеров.
- Навыки оптимизации под слабые ПК.
Оплата Revenue share, % от продаж.
Контакты для отклика соискателя: Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации