7 часов назад
UX/UI Designer (gamedev)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
UX/UI Designer (gamedev) (Figma/Photoshop): Проектирование интерфейсов и пользовательских сценариев для нового игрового проекта с акцентом на игровые экраны, читаемость информации и визуальную консистентность. Focus on создании wireframes, прототипов и UI-макетов для интеграции в движок, адаптации интерфейса под разные соотношения сторон, геймпад и сенсорное управление.
Локация: удалённая работа, Москва
Компания
Команда RedBoon, авторы игры Knock on the Coffin Lid, разрабатывает новый игровой проект.
Что делать
- Проектировать UI/UX игровых экранов: драфт игровых карт, боевые экраны, события, меню и настройки.
- Продумывать пользовательские флоу и юзабилити ключевых игровых циклов.
- Разрабатывать wireframes, прототипы и финальные UI-макеты, готовые к интеграции в игровой движок.
- Поддерживать консистентность интерфейса с визуальным стилем игры.
- Адаптировать интерфейс под разные соотношения сторон, геймпад и сенсорное управление.
- Работать совместно с гейм-дизайнерами, аниматорами, художниками и программистами.
Требования
- Обязательное портфолио с примерами UI/UX для игр.
- Опыт работы в игровой индустрии от 1 года до 3 лет.
- Понимание принципов игрового UX: читаемость информации, снижение когнитивной нагрузки, сокращение количества кликов и пользовательские паттерны.
- Уверенное владение Figma и Photoshop, а также инструментами прототипирования.
- Опыт подготовки макетов для предварительного прототипирования нейросетями.
- Опыт подготовки UI-ассетов к интеграции в игровой движок и командной работы с учётом обратной связи.
Хорошо, если есть
- Навыки ускорения дизайн-пайплайна с помощью нейросетей.
- Опыт создания style guide или арт-библии проекта.
- Опыт работы с ПК-играми, карточными играми или rogue-like.
- Понимание оптимизации 2D-спрайтов для игровых движков.
Культура и преимущества
- Полностью удалённая работа.
- Полная занятость по графику 5/2.
- Стабильная оплата труда.
- Возможность работать над проектом с самого начала и влиять на его визуальную идентичность.
- Возможность опираться на опыт студии с уже выпущенной успешной игрой в том же жанре.
Процесс найма
- В отклике необходимо приложить ссылку на портфолио и указать желаемую зарплату.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Открытый код
4 дня назад
Веб-дизайнер (UI/UX)
Orion soft
6 дней назад
Старший UX/UI-дизайнер (инфраструктурные продукты)
ComboTech
8 часов назад
Middle UI/UX Designer (iGaming)
РК-ТЕХНОЛОГИИ
2 дня назад
Проектировщик интерфейсов (UX/UI, AI)
Overmobile
2 дня назад
UI-UX художник (GameDev)
140 000 - 200 000₽
OUT.AGENCY
5 часов назад
UX/UI дизайнер (SaaS)
100 000 - 180 000₽