Назад
11 часов назад

Core Game Designer (Социальные системы)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Core Game Designer (Социальные системы) (мобильная RPG): Развитие core-систем открытого мира с фокусом на социальные механики, включая фракции, семьи и взаимодействие игроков, а также управление фичами от гипотезы до анализа после релиза. with an accent on игровые метрики, техническую документацию и пост-релизные итерации. Focus on проектировании и развитии GTA-like RP-механик, анализе поведения игроков и улучшении продуктовых показателей.

Локация: полностью удалённая работа из России; в описании указана Москва.

Компания

AYA GAMES создаёт мобильную RPG с открытым миром, глубокими социальными механиками и активным игровым сообществом.

Что делать

  • Развивать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и взаимодействие между игроками.
  • Управлять жизненным циклом фич от формирования гипотезы и проектирования до разработки, релиза, пост-релизной поддержки и итераций.
  • Отслеживать игровые показатели, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
  • Готовить техническую документацию и задания для команды разработки, контролировать реализацию и принимать готовый функционал.
  • Формировать гипотезы и цели на основе игровых метрик и отвечать за улучшение продуктовых показателей.

Требования

  • От 1 года до 3 лет опыта работы гейм-дизайнером.
  • Опыт работы над GTA-like проектами: SAMP, CRMP, GTA V RP или аналогичными.
  • Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза, дизайн, разработка, релиз, анализ и итерация.
  • Подтверждённый опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.
  • Опыт пост-релизной поддержки игровых систем на основе аналитики и обратной связи игроков.
  • Высокая наигранность в RP-проектах и понимание мотивации игроков этого жанра.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённый формат работы.
  • Гибкий график с фокусом на результат, а не на количество отработанных часов.
  • Работа над растущим игровым проектом с активным сообществом и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
  • Быстрые итерации, минимум бюрократии и короткий путь от идеи до реализации.
  • ДМС после прохождения испытательного срока.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →