1 день назад
Asset's-maker (3D Art)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Asset's-maker (3D Art): Создание 3D-объектов, окружения и анимаций для игр на платформе Roblox с акцентом на оптимизацию моделей под движок. Фокус на моделировании, текстурировании и создании качественного риггинга для игровых персонажей и предметов.
Локация: Удаленно
Компания
Студия разработки игр на платформе Roblox с миллионной аудиторией.
Что делать
- Моделирование 3D-объектов, включая персонажей, окружение и игровые предметы.
- Текстурирование: работа с материалами, настройка UV-развертки и рендеринг.
- Оптимизация моделей для обеспечения баланса между качеством и производительностью в движке.
- Создание анимаций и работа с риггингом.
- Взаимодействие с программистами, художниками и продюсером.
Требования
- Навыки моделирования, текстурирования и анимации.
- Умение создавать оптимизированные модели для игровых проектов.
- Наличие портфолио с релевантной стилистикой.
- Настрой на работу с оплатой за результат (сдельная работа).
Хорошо, если есть
- Опыт работы в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity или Unreal Engine.
- Владение нейросетями и генеративным ИИ для работы с текстурами и моделями.
Культура и преимущества
- Полностью удаленный формат работы.
- Гибкий график: начало рабочего дня с 09:00 до 11:00.
- Отсутствие бюрократии, неформальное общение и работа на результат.
- Возможность развиваться в международной игровой индустрии.
Процесс найма
- Скрининг портфолио.
- Короткое интервью-знакомство.
- Оплачиваемое тестовое задание.
- Оффер.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →