Назад
2 дня назад

Unity Developer (GameDev)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/

TL;DR

Unity Developer (GameDev): Разработка комедийного симулятора пирата-контрабандиста от первого лица с акцентом на архитектуру проекта с нуля, физику взаимодействия и Core Gameplay. Фокус на проектировании масштабируемых систем, создании FPS-контроллера и оптимизации производительности CPU/GPU/Memory.

Локация: Удалённо

Компания

ITQ Group — компания IT-энтузиастов, специализирующаяся на заказной разработке ПО для финансового, ритейл, промышленного секторов и геймдева.

Что делать

  • Проектировать архитектуру проекта с нуля, выбирать технические решения и управлять техническим долгом.
  • Разрабатывать Core Gameplay: физический FPS-контроллер, системы взаимодействия, инвентарь и экономику.
  • Реализовывать AI поведения NPC (инспекторы и враги) и систему диалогов/улик.
  • Оптимизировать производительность (CPU/GPU/Memory) и настраивать пайплайн через Addressables/Asset Bundles.
  • Создавать Editor Tools для ускорения работы художников и дизайнеров.
  • Проводить Code Review, писать технические стандарты и участвовать в планировании спринтов.

Требования

  • Опыт коммерческой разработки на Unity (C#) от 4 лет.
  • Опыт разработки 3D-игр от первого лица с обязательным использованием физики и 3D-мира.
  • Отличное знание C# (LINQ, Async/Await, интерфейсы, паттерны MVC/State/DI).
  • Опыт работы со сложными ассетами (Addressables) и управление памятью.
  • Обязательный опыт работы с Git в команде (ревью кода, мерж-стратегии).

Хорошо, если есть

  • Опыт интеграции Steam SDK (достижения, облачные сохранения).
  • Знание DOTS / ECS или опыт процедурной генерации.
  • Понимание нюансов клиент-серверного взаимодействия для будущего кооператива.
  • Опыт прохождения этапа Early Access и работы с фидбеком комьюнити.
  • Английский язык на уровне чтения технической документации.

Культура и преимущества

  • Полная занятость в удалённом формате работы.
  • Возможность влиять на стек и геймплей с самого начала проекта (отсутствие легаси).
  • Работа над полноценным PC-проектом для Steam.
  • Гибкие методологии разработки и комфортные отношения в команде.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →