Назад
15 часов назад

Technical Artist (Gamedev)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/

TL;DR

Технический художник (HTML5/WebGL): Интеграция игровых ресурсов и формирование структуры сборочных файлов для веб-игр с акцентом на взаимодействие между художниками, программистами и гейм-дизайнерами. Фокус на сборке прототипов с использованием проприетарного редактора ресурсов и оптимизации процессов сборки.

Компания

Компания HeadHunter, занимающаяся разработкой HTML5/WebGL-игр на собственном движке.

Что делать

  • Участвовать в разработке HTML5/WebGL-игр на внутреннем движке студии.
  • Формировать структуру сборочного файла и собирать прототипы игр через собственный редактор ресурсов.
  • Оптимизировать процесс сборки и участвовать в развитии инструментов редактора ресурсов.
  • Консультировать художников по техническим требованиям к подготовке игровых ресурсов.
  • Взаимодействовать с кросс-функциональной командой: гейм-дизайнерами, программистами, звукорежиссерами и математиками.

Требования

  • Уверенное владение одним или несколькими 2D/3D-редакторами (Adobe Animate, 3ds Max, Maya, Blender, Photoshop и др.).
  • Умение создавать анимации с использованием ключевых кадров и кривых Безье.
  • Готовность изучать специализированные инструменты сборки игровых ресурсов собственной разработки.

Хорошо, если есть

  • Навыки оптимизации графики для онлайн-игр.
  • Знание основ композиции.
  • Опыт создания 2D-графики для игр.

Культура и преимущества

  • Конкурентная заработная плата по результатам собеседования.
  • Работа над амбициозными проектами.
  • Возможность профессионального развития в сторону гейм-дизайна.
  • Гибкий график работы.
  • Посещение профильных мероприятий, международных выставок и конференций.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →