Назад
3 часа назад

Lead Unity Developer (Mobile)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

🎮 Lead Unity Developer
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time

Ищем сильного Unity-разработчика на клиент мобильной соревновательной игры.

Важно: клиентскую часть нужно разрабатывать с нуля. Это самостоятельная роль — нужно заложить структуру проекта, собрать базовый клиент, настроить работу с сервером, боевую часть, UI и 3D-сцены.

Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли. Герои сражаются друг против друга магическими заклинаниями. В игре будут PvP-бои 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, поэтому важны стабильная сетевая часть, пинг, синхронизация и аккуратная работа с сервером.

Завершена документация, черновые макеты интерфейсов, финализируется контент.

💰 Зарплата: Рыночная по договоренности

🎯 Что делать:
– С нуля разрабатывать клиентскую часть игры на Unity.
– Заложить архитектуру клиента и структуру проекта.
– Интегрировать WebSocket/API и корректно обрабатывать ответы сервера.
– Работать с PvP-боями: 1v1, 2v2, 3v3, синхронизация состояния, задержки, reconnect, обработка сетевых событий.
– Работа с  3D моделями персонажей, анимации, эффекты.
– Верстать игровые интерфейсы: lobby, matchmaking, battle HUD, shop, rewards, profile, inventory, battle pass и другие экраны.
– Оптимизировать клиент под мобильные устройства.
– Работать вместе с backend-разработчиком, геймдизайнером и UI Artist.

Нужен опыт:
– 3+ года разработки на Unity/C#.
– Опыт разработки мобильных игр.
– Опыт самостоятельной разработки клиента, крупных игровых систем или проекта с нуля.
– Хорошее понимание клиент-серверной архитектуры в играх.
– Опыт работы с WebSocket, REST API или похожими сетевыми протоколами.
– Умение работать с 3D-сценами, моделями, персонажами, анимациями, эффектами, префабами и ассетами.
– Хороший опыт с Unity UI / Canvas / адаптацией интерфейсов под разные экраны.
– Понимание мобильной оптимизации: FPS, память, загрузки, размер билда, ассеты.
– Умение писать аккуратный код и самостоятельно принимать технические решения.

Будет плюсом:
– Опыт с real-time PvP или multiplayer-играми.
– Опыт запуска мобильных игр в production.
– Понимание prediction, interpolation, reconciliation, lag compensation.
– Опыт работы в маленькой команде, где нужно самостоятельно двигать клиент вперед.

🧪 Процесс:
30-мин intro → техническое интервью → обсуждение архитектурного подхода → финальный созвон.

Практическое тестовое задание, если потребуется, будет оплачиваемым.

📩 Форма для отклика:

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -