optimizationunreal engineue5compositionenvironment art3d artlevel artstylized art
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$842$1.5кмедиана$2.4к
27 в выборке
На международном рынке: $100к/год ($78к - $155к)
75
Хорошая вакансия
развернуть
Роль четко определена с ясными обязанностями и акцентом на Unreal Engine 5, но отсутствие информации о зарплате является недостатком.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаЧеткое определение ролиПродуктовая компанияИнтересные проекты
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Level Artist (Unreal Engine 5)
🌟 Ищем крутого Level Artist к нам в команду VEA Games, на новый неанонсированный проект. Стилизация и реализм, UE5. Присылайте ссылку на портфолио! Вакансия Full-time, работаем удалённо. Предлагаем конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
О нас: Мы команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии. Один из наших последних крупных релизов - платформер Nikoderiko (Metacritic 80): https://nikoderiko-game.com/
Ищем в команду Level Artist, который сможет оформлять и оптимизировать уровни в Unreal Engine 5, работать с визуальным сторителлингом и доводить локации до финального художественного качества.
Обязанности:
Сборка, оформление и визуальная полировка уровней в Unreal Engine 5.
Работа с композицией, силуэтами, пропсами, декорациями и читаемостью игрового пространства.
Наполнение уровней готовыми и собственными ассетами.
Поддержание единого художественного стиля локаций.
Работа с окружением как в стилизации, так и в реализме.
Взаимодействие с арт-директором, левел-дизайнерами, гейм-дизайнерами и техническими специалистами.
Оптимизация визуала уровней под требования проекта.
Требования:
Опыт работы Level Artist, Environment Artist или 3D Artist в коммерческих проектах.
Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5.
Умение собирать выразительные игровые сцены из готовых и собственных ассетов.
Понимание композиции, формы, цвета, света и читаемости игрового пространства.
Опыт работы со стилизованным окружением.
Возможность при необходимости моделировать, дорабатывать и адаптировать 3D-ассеты окружения под задачи уровня.
Ответственность, самостоятельность и умение доводить задачи до финального качества.
Будет большим плюсом:
Навыки работы со светом в Unreal Engine.
Понимание оптимизации ассетов и сцен для PC и консолей.
Интерес к визуальному сторителлингу и выразительному игровому окружению.
Условия:
Full-time, удалённая работа.
Конкурентная оплата по результатам собеседования.
Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
Интересные проекты с упором на классический геймплей и крутую картинку.
Работа в опытной и сильной команде.
💬 Контакт для связи:
Присылайте ваше портфолио в Telegram или Discord: Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации