Назад
обновлено 6 часов назад

Ad Monetization Manager (Mobile Games)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
Английский
b2
Страна
Estonia
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
Ad Monetization Manager (Mobile Games): управление рекламной монетизацией мобильных игровых симуляторов с акцентом на оптимизацию медиации и A/B-тестирование. Фокус на росте ARPDAU и Ad-LTV при сохранении баланса с IAP и удержанием пользователей.

Ad Monetization Manager

Мобильная студия из Эстонии. Делаем игровые симуляторы на мобильных платформах. Масштабируем ревенью и строим системную монетизацию в связке Ads + IAP.

Формат

  • Удалённо (UTC+3)
  • Полная занятость

Задача роли

Развивать рекламную монетизацию так, чтобы устойчиво растить ARPDAU и Ad-LTV без просадки удержания и платёжной конверсии. Вы - владелец всего ad-контурa: от медиации и водопадов до гипотез по плейсментам и отношений с сетями.

Зоны ответственности

  • Управление медиацией (AppLovin MAX / ironSource / AdMob / FB): водопады и in-app bidding, eCPM-floors, частоты, капы, пейсинг
  • A/B-тесты: плейсменты, форматы (rewarded, interstitial, banners, MREC), тайминги, триггеры, награды
  • Масштабирование сетей: Unity, Pangle, Mintegral, Vungle и др.; оценка инкрементальности
  • Контроль качества рекламы: блок-листы, чувствительные категории, brand safety, работа с жалобами игроков
  • Связка с продактом и UA: баланс Ads/IAP, влияние на retention и paying conversion, синергия с ивентами/фичами
  • Аналитика и отчётность: ARPDAU, eCPM, Fill/Match, IMP/DAU, Ad-LTV, Ad-ARPU по когортам/гео/девайсам/версиям
  • Автоматизация: правила для флоров/приоритетов, скрипты/алерты, интеграции с BI
  • Процессы: план экспериментов, гипотезы → дизайн теста → запуск → разбор → масштабирование
  • Сопровождение релизов: SDK/adapter-апдейты, техническая интеграция, комплаенс (ATT, COPPA, GDPR)

Требования

  • 2-3+ года в рекламной монетизации мобильных игр (F2P)
  • Практика с MAX/ironSource/AdMob/FB и понимание waterfall vs bidding на практике
  • Сильная продуктовая аналитика: Excel/Sheets, постановка метрик/дашбордов; базовый SQL - плюс
  • Опыт переговоров с сетями/аккаунт-менеджерами, умение получать беты и персональные условия
  • Английский для переписки и созвонов с партнёрами

Будет плюсом

  • Опыт на mid-core/online проектах и с офферволлами
  • Навыки в BI (Looker/Metabase/Power BI), python-скриптах для автоматизации
  • Кейсы по предотвращению каннибализации IAP и влиянию Ads на retention

Ключевые KPI

  • ARPDAU (Ads) по целевым гео/девайсам
  • eCPM и Fill/Match по форматам и сетям
  • Ad-LTV / Ad-ARPU по когортам
  • IMP/DAU и RPM без ухудшения R1/R3/R7 и платёжной конверсии
  • Доля бидинга vs waterfall и инкрементальное ревенью от новых сетей/экспериментов

Инструменты и стек

  • Медиация: AppLovin MAX / ironSource / AdMob / FB
  • Сети: Unity, Pangle, Mintegral, Vungle и др.
  • Аналитика: внутренние дашборды, Sheets/Excel, (желательно) SQL/BI
  • Коммуникации: регулярные синки с продактом/UA, QBR с сетями

Что предлагаем

  • Влияние на P&L и прямую связку “гипотеза → деньги”
  • Минимум бюрократии, быстрые решения
  • Конкурентная компенсация + бонус от результата
  • Техника/софт, поддержка по онбордингу

Процесс отбора

  • Короткий созвон (15-20 мин)
  • Практическое задание: мини-план экспериментов и расчёт ожидаемого эффекта
  • Техинтервью по стеку и кейсам (45-60 мин)
  • Финал с фаундерами, оффер

Контакты:

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера