14 ΡΠ°ΡΠΎΠ² Π½Π°Π·Π°Π΄
Product Manager (Monetization)
ΠΡΡΡ & Π‘ΠΎΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄
ΠΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅Ρ Π²Π°ΡΡ ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ΅Ρ ΠΏΠΈΡΡΠΌΠΎ
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠΈ
Product Manager (Monetization)
#ProductManager #Monetization #Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΠΎ #MonetizationManager
Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ:
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Product Manager ΠΈΠ»ΠΈ Monetization Manager ΠΎΡ 2-3 Π»Π΅Ρ (Π² ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ B2C Π²Π΅Π±-ΡΠ΅ΡΠ²ΠΈΡΠ°Ρ ). Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ: ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΠΊΠΈ (Subscriptions) ΠΈ Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠΈ (In-App Purchases). Π‘ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ data-driven ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄: Π²Ρ ΡΠΌΠ΅Π΅ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π’Π Π½Π° Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠΊΡ, ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π΅ΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΠΈΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΠΈΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π³ΡΠ°ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΡΠ΅ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ A/B-ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ². ΠΠ°Π²ΡΠΊ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ ΡΠΎΡΠΌΡΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠΈΡΡ ΠΎΡ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ Π΄ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π°.
ΠΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΡ:πΠ£Π΄Π°Π»ΡΠ½Π½ΠΎ.
ΠΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°:ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡΡ
#ProductManager #Monetization #Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½ΠΎ #MonetizationManager
Π’ΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ:
ΠΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Product Manager ΠΈΠ»ΠΈ Monetization Manager ΠΎΡ 2-3 Π»Π΅Ρ (Π² ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ B2C Π²Π΅Π±-ΡΠ΅ΡΠ²ΠΈΡΠ°Ρ ). Π£Π²Π΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΎΠΏΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΡΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ: ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΠΊΠΈ (Subscriptions) ΠΈ Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠΈ (In-App Purchases). Π‘ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ data-driven ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄: Π²Ρ ΡΠΌΠ΅Π΅ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π’Π Π½Π° Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠΊΡ, ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π΅ΡΠ΅ΡΡ Π½Π° ΡΠΈΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΠΈΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π³ΡΠ°ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΏΡΠ΅ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ A/B-ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ². ΠΠ°Π²ΡΠΊ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ ΡΠΎΡΠΌΡΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π·Π°Π΄Π°ΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΈ Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠΈΡΡ ΠΎΡ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ Π΄ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π°.
ΠΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΡ:πΠ£Π΄Π°Π»ΡΠ½Π½ΠΎ.
ΠΠΎΠ½ΡΠ°ΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°:
ΠΡΠ΄ΡΡΠ΅ ΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠΆΠ½Ρ: Π΅ΡΠ»ΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠ΄Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡ Π²ΠΎΠΉΡΠΈ Π² ΠΈΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ iCloud/Google, ΠΏΡΠΈΡΠ»Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ΄/ΠΏΠ°ΡΠΎΠ»Ρ, Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ΄/ΠΠ, Π½Π΅ Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ - ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΡΠ΅Π½Π½ΠΈΠΊΠΈ. ΠΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ "ΠΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ" ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΡ. ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π² Π³Π°ΠΉΠ΄Π΅ β
Π’Π΅ΠΊΡΡ Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠΈ Π²Π·ΡΡ Π±Π΅Π· ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ
ΠΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ - Telegram ΠΊΠ°Π½Π°Π». ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π°Π²ΡΠΎΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ
ΠΠΎΡ ΠΎΠΆΠΈΠ΅ Π²Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠΈ
WannaPlay
1 Π΄Π΅Π½Ρ Π½Π°Π·Π°Π΄
Product Manager (GameDev)
12 ΡΠ°ΡΠΎΠ² Π½Π°Π·Π°Π΄
Senior/Lead Product Manager (B2C Mobile)
4Β 000 - 5Β 000$
WannaPlay
1 Π΄Π΅Π½Ρ Π½Π°Π·Π°Π΄
Product Manager (AI)
11 ΡΠ°ΡΠΎΠ² Π½Π°Π·Π°Π΄
Product Manager (B2C)
9 ΡΠ°ΡΠΎΠ² Π½Π°Π·Π°Π΄
Product Manager (iGaming)
1 Π΄Π΅Π½Ρ Π½Π°Π·Π°Π΄
Growth Product Marketing Lead (Mobile Apps)
175Β 000 - 195Β 000$