Назад
1 час назад

3D-Аниматор (Gamedev)

80 000
Формат работы
remote (только Russia)/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Ищем 3D-аниматора в команду на сюжетный шутер

Кто мы?
Маленькая независимая студия из 9 человек. Полностью частная, никакого госзаказа и согласований в пяти инстанциях. Мы делаем игру, потому что любим игры и не боимся экспериментов, на которые крупные студии забивают из-за бюрократии и страха обосраться перед инвесторами. У нас нет дресс-кода, тимбилдингов с ванильным рафом и презентаций на 60 слайдов. Есть рабочая около андерграундная атмосфера и общее дело.

Что делаем?
Сюжетный динамичный шутер с упором на жёсткое мясо, поставленные кат-сцены и плотный нарратив. Стилистика - реализм с нуарными оттенками.

Чем предстоит заниматься
Анимация персонажей: бой, передвижение, паркур, взаимодействие с окружением и оружие. Анимации от первого и третьего лица. (Желательно!) - Интеграция всего этого хозяйства в Unreal Engine 5.7.4: настройка анимблупринтов, стейт-машин, монтажей, ретаргет, работа с Control Rig и Sequencer. Совместная работа с геймдизом, программистами и художниками, ведь без этого никак

Что должно быть в пайплайне
Уверенный Maya или Blender (что удобнее — без разницы, главное результат) — Работа со скелетом, скиннингом и риггингом. Желателен опыт с мокап-данными: чистка, ретаргет, доводка руками. (Ну или хотя бы желание с этим разобраться) Опыт работы с UE5: AnimBP, Blendspace, Montages, IK, Control Rig, Sequencer. Понимание, как анимация ложится в геймплей, что такое root motion. Будет плюсом: опыт с физическими симуляциями (cloth, hair), знание Motion Matching.

Главное требование
Желание въ*бывать и реальный интерес к проекту. Хотим человека, который приходит делать игру, а не отбывать смену как на каторге. Если даже ты топовый профи, но тебе всё равно на происходящее, то ты у нас не задержишься. Если ты крепкий мидл, или даже джун который горит проектом и тащит - мы найдём общий язык.
Быть частью команды, это не про корпоративную семью и пятничные посиделки (хотя это у нас тоже бывает). Это про то, что ты вкладываешься в общий результат, держишь свои сроки, говоришь, если что-то не так, и уважаешь работу остальных.

Условия
Предпочтительно фуллтайм. Варианты оформления обсуждаемы - после испытательного срока возможно официальное трудоустройство по ТК.
формат работы – удалёнка. Если ты из Санкт-Петербурга, и хочешь ездить в офис, нет проблем, можешь ездить и в офис. ЗП обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (джуна рассматриваем от 80 000 на фулл тайм и выше соотвественно, всё зависит от ваших знаний, и да, работа за реальные деньги :)
Если тебя заинтересовала вакансия – пиши сюда:
Tg -

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -