• Полный цикл создания игровых персонажей.
• Скиннинг готовых персонажей
🔸Что для нас важно:
• Коммерческий опыт работы на игровых проектах от 1-го года
• Знание PBR (Spec Glosss) пайплайна
• Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования и скульптинга.
• Знание пластической анатомии человека.
• Навыки скульптинга лиц с портретным сходством.
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и концептам.
• Готовность тесно взаимодействовать с коллегами для оптимизации рабочего процесса.
• Отличное владение Blender.
• В портфолио должны быть представлены примеры персонажей в современной одежде в стиле realism / semi-realism, демонстрирующие уверенное владение формой, анатомией и портретным сходством.
🔸Будет преимуществом:
• Навыки риггинга в Blender
• Навык использования нейросетей.
• Художественное образование.
🔸 Мы предлагаем:
• Оформление по договору ГПХ, график 5/2.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: Показать контакты
Резюме и портфолио присылайте на почту Показать контакты или в телеграмм Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации