Эта вакансия в архиве

Посмотреть похожие вакансии ↓
1 месяц назад

3D Modeler (Game Art)

50$
Формат работы
remote
Тип работы
project

Описание вакансии

Ищем сотрудника на роль 3D Modeler.

Тип занятости: проектная, длительная (постоянное сотрудничество).

Удаленно.

Задачи специалиста: Ретопология оружия, элементов одежды/брони, UV-Развертка и запекание текстур.

Требования:

• Владение Maya (для ретопологии и UV-развертки), Marmoset Toolbag/Substance Painter (для запекания карт).

• Топология должна быть low-poly, чистая, аккуратная, подходящая для риггинга и анимации. Обязательно должны быть правильно сделаны все сгибы/суставы (плечи, локти, колени). Топология прилегающих к телу элементов одежды должна повторять топологию тела во избежание дальнейших проблем при анимации.

• UV-развертка должна быть ровной, оптимизированной, с максимальным использованием UV-пространства. Некоторую одежду нужно будет разворачивать с ровными краями. Швы должны находиться на неприметных местах.

• Запеченные карты должны быть в 4к и без артефактов (Normal, Ambient Occlusion, Curvature, Height)

• Наличие портфолио с персонажами (обязательно).

• Без строгих дедлайнов. В приоритете качественная работа.

Оплата: 50 USD за комплект одежды.

Присылайте портфолио и задавайте вопросы тут -

Текст вакансии взят без изменений

Источник -