Описание вакансии не содержит информации о компании и имеет очень низкую оплату, что вызывает сомнения в качестве данной возможности.
Кликните для подробной информации
Низкая оплатаНет информации о компанииПроектная работа
Оценка от Hirify AI
Описание вакансии
Ищем сотрудника на роль 3D Modeler.
Тип занятости: проектная, длительная (постоянное сотрудничество).
Удаленно.
Задачи специалиста: Ретопология оружия, элементов одежды/брони, UV-Развертка и запекание текстур.
Требования:
• Владение Maya (для ретопологии и UV-развертки), Marmoset Toolbag/Substance Painter (для запекания карт).
• Топология должна быть low-poly, чистая, аккуратная, подходящая для риггинга и анимации. Обязательно должны быть правильно сделаны все сгибы/суставы (плечи, локти, колени). Топология прилегающих к телу элементов одежды должна повторять топологию тела во избежание дальнейших проблем при анимации.
• UV-развертка должна быть ровной, оптимизированной, с максимальным использованием UV-пространства. Некоторую одежду нужно будет разворачивать с ровными краями. Швы должны находиться на неприметных местах.
• Запеченные карты должны быть в 4к и без артефактов (Normal, Ambient Occlusion, Curvature, Height)
• Наличие портфолио с персонажами (обязательно).
• Без строгих дедлайнов. В приоритете качественная работа.
Оплата: 50 USD за комплект одежды.
Присылайте портфолио и задавайте вопросы тут - Показать контакты
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации