Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
40
Не очень вакансия
развернуть
Описание вакансии довольно расплывчатое и не содержит информации о зарплате, что затрудняет оценку привлекательности предложения.
Кликните для подробной информации
Неясное описаниеЗарплата не указанаСтартап-среда
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: 3D artist
Заработная плата: обсуждается индивидуалньо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle и выше
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы - небольшая инди геймдев студия, которая не боится пробовать новое и всегда с душой подходит к своим проектам. Сейчас у нас стартует разработка нового проекта для Steam, и в команду на проектную работу требуется 3d-художник-универсал с опытом работы с ИИ. Мы стараемся идти в ногу со временем, поэтому планируем использование нейросетей для 3D прототипирования.
Немного о проекте: фановая и азартная сетевая игра для компании в "русскую рулетку", в духе одновременно Тарантино и Бертона - ведь мы играем за котов, которые ставят на кон одну из своих 9ти жизней)
Визуал - псевдо-2d, активно используем шейдеры, имитирующие 2D и комикс.
Обязанности:
- Работа с нейросетями для 3D моделирования
- Чистка и финализация сгенерированных моделей, их подготовка для интеграции в движок (Unity)
- При необходимости - моделирование объектов окружения, пропсов и персонажей (антропоморфные коты) вручную с нуля по концептам
- UV маппинг, текстурирование, запекание моделей
- Работа с шейдерами, имитирующими 2d в Unity
Требования:
- Опыт в игровой индустрии от 3х лет (понимание специфики и технических особенностей)
- Знание полного цикла производства game-ready модели для игрового движка (Unity)
- Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии и т.д.)
- Умение создавать текстуры (Substance Painter) и скульптурирование (Zbrush/Blender)
- Опыт работы с нейросетями для 3D-моделирования
- Умение работать с шейдерами в Unity
- Умение работать с концептами и точно передавать пропорции и образ персонажа
- Дисциплинированность и умение работать самостоятельно
Будет большим плюсом:
- Опыт создания кастомных шейдеров
- Опыт в 3d-анимации
Условия работы:
Проектная занятость
Оплата обсуждается индивидуально
Гибкий график (однако мы ждем, что в апреле-мае вы будете плотно работать над проектом)
Удаленная работа
Предпочтение отдается кандидатам с самозанятостью или ИП в РФ, однако, рассмотрение других вариантов возможно.
Отбор будет производиться по портфолио. Кандидаты без портфолио рассматриваться не будут! Возможно, вам будет предложено небольшое тестовое задание. Для отклика на вакансию заполните анкету по ссылке: Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации