Назад
2 дня назад

Middle Level Artist (Gamedev)

Формат работы
remote (только Russia)/hybrid/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Английский
b2
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltip Загружаем источник...

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Gamedev | DreamVR 🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным. 💻 Что для нас важно:

  • Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
  • Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
  • Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
  • Понимание модульного построения уровней.
  • Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
  • Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
  • Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку. 💻 Задачи:
  • Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
  • Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
  • Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
  • Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
  • Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня. 💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
  • Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
  • Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb) SSD накопитель под проект 1Tb 💻 Что будет полезно:
  • Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
  • Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
  • Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
  • Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
  • Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
  • Владение Photoshop или другим графическим редактором.
  • Наличие художественного образования.
  • Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
  • Владение английским: читать, понимать на слух. 🎁 Почему с нами круто работать:
  • Трудоустройство по ТК РФ.
  • Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
  • Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
  • Возможность реализовывать свои смелые решения.
  • Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”. 💡 Отклики в телеграмм: 👉 👈

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -