Назад
1 день назад

Head of Unity / Technical Director Unity (Web Games)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
head/director
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltip Загружаем источник...

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Head of Unity / Technical Director Unity (Web Games)

WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, лидеры рынка веб-игр. Мы создаем казуальные и гиперказуальные проекты, которые ежемесячно запускают более 40 000 000 раз.

Мы ищем технического лидера, который возглавит Unity-направление, выстроит архитектурные стандарты и сформирует команду разработки!

Почему у нас круто:
★ Work-Life Balance: Мы работаем 4 дня в неделю (32 часа). Мы верим в эффективность!
★ Масштаб: Ваши решения мгновенно влияют на опыт миллионов игроков по всему миру.
★ Технологический вызов: WebGL — это хардкорная оптимизация и работа на грани возможностей браузеров.
★ Скорость: Мы выпускаем 20+ игр в год. Никакой бюрократии и «запила» одной фичи годами — только быстрый результат и живой фидбек рынка.

Зона ответственности:
● Управление и рост: Формирование структуры технического отдела, найм, менторинг и развитие разработчиков.
● Техническая стратегия: Проектирование масштабируемой архитектуры, создание внутреннего Reusable Core и фреймворков для ускорения производства.
● Оптимизация процессов: Внедрение CI/CD, стандартов Code Review и лучших практик разработки для сокращения Time-to-Market.
● Контроль качества: Ответственность за стабильность, производительность (Memory/Performance) и Build Size наших игр.

Мы ждем от вас:
● Опыт: 7+ лет в геймдеве, из которых 5+ лет с Unity на позициях Senior/Lead.
● Управление: Успешный опыт руководства командой от 7 человек (и готовность масштабировать её до 15+).
● Web-экспертиза: Глубокое понимание специфики WebGL и ограничений браузерных платформ.
● Архитектурный бэкграунд: Вы умеете проектировать системы, которые не ломаются при масштабировании, и знаете, как внедрять технические стандарты.
● Навыки найма: Опыт проведения глубоких технических интервью и оценки кандидатов.

Будет преимуществом:

● Опыт работы с JavaScript / TypeScript.
● Опыт работы в High-volume продакшене (много быстрых релизов).
● Понимание продуктовых метрик (Retention, ARPDAU) и опыт LiveOps.

Что мы предлагаем:
● Полная удалёнка, гибкий график.
● 4-дневная рабочая неделя (32 часа), график 4/3.
● Прозрачная система бонусов и карьерный рост.
● Отпуск 35 дней в год.
● Профессиональная свобода: Возможность выстроить процессы «под себя» в топовой студии сегмента.

Контакт:

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -