Назад

Эта вакансия старше 7 дней и может быть неактуальной.

Чтобы не пропустить новые вакансии и откликаться в числе первых, сохраните фильтр и включите уведомления

обновлено 19 дней назад

Middle Unity Developer (C#/Multiplayer/Mobile)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltip Загружаем источник...

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Middle Unity Developer (C# / Multiplayer / Mobile)
Компания BIX TEAM ищет Middle Unity Developer в разработку Weltkrieg1: Firestorm — атмосферного мультиплеерного мобильного шутера про Первую мировую войну.

Наш проект: https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM&t=3s

Задачи

• Разработка и поддержка игровых систем проекта на Unity / C#
• Поддержка и улучшение архитектуры проекта: рефакторинг, повышение качества кода, масштабирование системы
• Работа с мультиплеером: синхронизация, сетевые игровые механики, оптимизация сетевого трафика (Mirror)
• Оптимизация производительности под mobile: профайлинг, поиск bottlenecks, снижение аллокаций, object pooling
• Участие в улучшении стабильности билда: фиксы, воспроизведение и анализ сложных багов
• Интеграция SDK и систем монетизации/аналитики: Ads / IAP / Analytics
• Поддержка пайплайна сборок: настройка Android build pipeline, Player Settings, Gradle/manifest (по необходимости)
• Контроль качества через инструменты дебага: stack traces, crash logs, logcat, логирование

📌 Требования

• Опыт работы Unity Developer: 3+ лет
• Опыт работы с мультиплеером: синхронизация, сетевые игровые механики, оптимизация сетевого трафика (Mirror)
• C# на практике:
— ООП, SOLID
— events/delegates
— generics, LINQ
— async/await
— грамотная работа с памятью / аллокациями
• Архитектура:
— умение поддерживать и улучшать кодовую базу
— знание паттернов проектирования
— понимание Dependency Injection (DI)
• Оптимизация:
— профайлинг и поиск bottlenecks
— уменьшение аллокаций
— batching / LOD / object pooling
• Git (feature branches, pull requests, merge conflicts)
• Debug skills: воспроизводимость багов, чтение stack trace, crash logs, logcat
• Понимание асинхронности и потоков: async/await, threading

⭐️ Желательно

• Сборки и поддержка iOS builds
• Addressables
• Zenject / VContainer
• UniTask
• Базовое понимание рендера и шейдеров: Shader Graph / HLSL, URP/HDRP
• Линейная алгебра

📩 Для отклика:
Telegram-бот —
Email —

Пиши нам! Будем рад видеть тебя в команде!

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -