team leadershipproject managementgamedevjiraliveopsproduct analyticssprint planning
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
развернуть
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $104к/год ($81к - $126к)
84
Хорошая вакансия
развернуть
Роль чётко описана и даёт реальную ответственность за продукт и команду, а условия включают хорошие бенефиты; при этом руководство командой от 12 человек делает её требовательной.
?Большая команда
Влияние на продукт
Хорошие бенефиты
Гибкое начало
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Проектный менеджер (LiveOps): развитие живого игрового проекта через регулярные обновления, события и развитие монетизации с акцентом на управление кросс-функциональной командой, планирование спринтов и полный цикл релизов. Фокус на развитии команды, контроле рисков, анализе продуктовых метрик и улучшении процессов по итогам циклов.
Вакансия: Проектный менеджер
ROCKSTONE — разработчик мобильных и социальных игр с 17-летней историей. Работаем удалённо и в офисе в Челябинске.
Мы ищем проектного менеджера в живой игровой проект на стадии LiveOps: регулярные обновления, события и развитие монетизации. Над проектом работает сложившаяся кросс-функциональная команда: разработка, геймдизайн, UI, арт, QA и аналитика.
Что предстоит делать:
-Строить эффективную команду. Вы прямой руководитель участников проекта: ставите роли и ожидания, проводите 1:1, даёте обратную связь, растите людей и лидов, оцениваете результаты. Предлагаете решения по составу команды и участвуете в найме.
-Делегировать и спрашивать результат. Передаёте лидам направлений их зоны с понятным результатом и сроком и проверяете исполнение.
-Планировать спринты и достигать их целей. Превращать продуктовые задачи в реалистичный план для всей команды и готовить следующий спринт до окончания текущего. Вовремя видеть риски и решать их до срыва.
-Вести полный цикл. Планирование, реализация, выпуск, итоги и ретро. После каждого цикла — решения о том, что меняем в процессе, в работе с людьми и что предлагаем изменить в продукте.
-Следить за качеством и держать процессы простыми. Играть в игру, проверять выпущенное «до / после», вместе с аналитиком смотреть на эффект изменений. Оставлять только те процедуры, которые помогают результату.
Что важно в опыте:
-От 3 лет в роли проектного менеджера, Delivery Manager или руководителя разработки живого цифрового продукта с регулярными релизами.
-Прямое руководство кросс-функциональной командой от 12 человек.
-Пример, когда вы приняли команду и сделали её сильнее: что изменили в ролях, людях и составе и как вырос результат.
-Опыт найма в свою команду и непростых решений о составе.
-Опыт планирования спринтов: вы можете показать план и факт за несколько циклов и рассказать, как добивались целей.
-Примеры, когда итоги цикла привели к изменению процесса, команды или продукта.
-Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитикой: вы отличаете «выпустили» от «сработало».
-Уверенная работа с Jira.
Условия:
-Формат работы: удалённо.
-График: гибкое начало рабочего дня, 8-часовой рабочий день.
-Бенефиты: 28 календарных дней отпуска; компенсация медицинских услуг, спорта и английского языка.
-Рост: собственная команда, влияние на продукт с большой аудиторией и прямая работа с продюсером и основателем компании.
Контакт для отклика: Показать контакты
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Пожаловаться
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации