clickhousemobile developmentiosswiftswiftuiuikita b testingcombineproduct analyticsapphud
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
Зарплата и рынок
развернуть
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $161к/год ($99к - $212к)
86
Хорошая вакансия
развернуть
Роль предполагает понятную ответственность за продуктовые инициативы в зрелом B2C-продукте, но высокий уровень самостоятельности и контрактный формат подойдут не всем.
?Много самостоятельности
Современный стек
Большая аудитория
?Работа по контракту
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Senior iOS Graphics/Product Engineer (iOS): Разработка и улучшение пользовательских функций мобильного приложения для рисования с акцентом на Swift, UIKit, SwiftUI, Combine и продуктовую аналитику. Focus on ведении инициатив end-to-end, построении надёжных клиент-серверных интеграций, улучшении архитектуры и оценке результатов через данные и эксперименты.
Локация: полностью удалённая работа из любой точки мира; в вакансии также указана Сербия.
Компания
ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, обучения и игровых механик с более чем 1 млн активных пользователей iOS и 1,5 млн пользователей Android ежемесячно.
Что делать
Разрабатывать и улучшать пользовательские функции iOS-приложения в ключевых продуктовых сценариях.
Вести продуктовые и технические инициативы от определения проблемы до релиза, мониторинга результатов и последующих итераций.
Переводить бизнес-задачи и потребности пользователей в технические решения без полностью подготовленного ТЗ.
Разрабатывать надёжные клиент-серверные интеграции и учитывать production edge cases.
Улучшать архитектуру, качество кода, производительность, стабильность и поддерживаемость приложения.
Участвовать в code review и взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами, аналитиками, backend-разработчиками и mobile-инженерами.
Требования
От 3 до 6 лет опыта и production-опыт разработки iOS-приложений.
Сильные знания Swift и UIKit; практический опыт со SwiftUI и Combine.
Уверенная работа с большой и активно развивающейся кодовой базой.
Понимание архитектуры iOS-приложений, state management, networking и lifecycle.
Опыт тестирования, отладки, анализа производительности и обеспечения качества релизов.
Самостоятельность, ответственность за результат и способность работать с неопределёнными задачами.
Продуктовое мышление, понимание связи технических решений с пользовательскими и бизнес-результатами.
Умение обсуждать trade-offs, аргументировать решения и доводить инициативы до завершения.
Английский язык — от B1; русский язык — от B1.
Хорошо, если есть
Опыт в B2C-мобильных продуктах, подписочной модели, геймификации, EdTech или приложениях для творчества.
Практический опыт проведения A/B-тестов, включая формирование гипотез, определение метрик, запуск экспериментов и анализ результатов.
Опыт с GrowthBook или другими платформами экспериментов и с продуктовой аналитикой.
Опыт с Apphud, In-App Purchases, подписками и другими сценариями монетизации.
Практическое использование AI-инструментов для разработки.
Культура и преимущества
Полностью удалённая работа из любой точки мира.
Сотрудничество по контракту с индивидуальным предпринимателем или физическим лицом.
Гибкий рабочий график.
Возможность напрямую влиять на продуктовые решения и самостоятельно вести значимые инициативы.
Профессиональное развитие и работа над приложением для рисования с миллионами пользователей.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →