Назад
5 дней назад

Вайбкод-разработчик Roblox, автор проектов (AI)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Вайбкод-разработчик Roblox, автор проектов (AI): создание и выпуск собственных Roblox-проектов от идеи до релиза и дальнейшего развития с акцентом на AI-прототипирование, монетизацию, социальные механики и аналитику. Focus on проверку игровых идей, настройку экономики Robux, удержание аудитории, обновления и принятие решений по метрикам.

Локация: удалённо, работать можно откуда угодно; офиса нет. Указаны Москва и адрес Limassol, Limassol, Thessalonikis.

Компания

Геймдев Клуб развивает игровые проекты издательства ГК Dreams, включая мобильные игры и Roblox-проекты.

Что делать

  • Искать и проверять идеи для Roblox-проектов, анализировать тренды, жанры, плейсы и механики.
  • Готовить ТЗ, собирать прототипы, ставить задачи и курировать разработку от идеи до релиза.
  • Создавать игры с помощью нейросетей: прототипировать, писать и править код, собирать ассеты.
  • Публиковать проекты на Roblox, готовить билды, описания и обложки, настраивать плейсы и проходить модерацию.
  • Развивать проекты после релиза через контентные обновления, сезонные события, коллаборации и социальные механики.
  • Настраивать монетизацию и анализировать Visits, CCU, Day 1 и Day 7 retention, среднюю сессию и ARPU.

Требования

  • От 1 года до 3 лет опыта создания Roblox-проектов; собственные плейсы, доведённые до релиза, будут главным аргументом.
  • Уверенная работа в Roblox Studio и понимание Luau; способность читать код, править его и объяснять задачи.
  • Регулярная практика вайбкодинга: создание рабочих проектов с нейросетями и понимание границ инструмента.
  • Понимание экономики Roblox: Robux, комиссии, DevEx и расчёт реального дохода проекта.
  • Понимание аудитории поколений Z и Alpha, включая быстрый фидбек, ранние награды и понятные игровые механики.
  • Насмотренность в жанрах Simulators, Tycoons, Roleplay, Obby и RNG, а также понимание причин их популярности.
  • Самостоятельность и готовность вести проект от идеи до релиза без ожидания поставленных задач.

Хорошо, если есть

  • Опыт проектов с несколькими сотнями тысяч визитов.
  • Опыт работы с Roblox-модерацией и требованиями платформы к контенту.
  • Опыт в UGC-экономике Roblox: предметы, аксессуары и скины.
  • Понимание закупки трафика на Roblox.

Культура и преимущества

  • Проекты разных жанров и платформ, включая работающие в плюс Roblox-проекты.
  • Свобода принятия решений в своей зоне ответственности и поддержка инициативы.
  • Открытые партнёрские отношения, возможность спорить, ошибаться и задавать вопросы.
  • Сформированное комьюнити, наставники, аналитические дашборды и выстроенные процессы.
  • Собственная закупка трафика и регулярный поток новых проектов и идей.
  • Гибкий график, 35 часов в неделю, полностью удалённая работа из любой точки; предусмотрены оклад и бонусы, зависящие от показателей проектов.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →