Задачи чётко очерчены, а проект на 12 месяцев даёт содержательную работу с ригами и анимацией животных, но контракт ограничен по сроку.
Кликните для подробной информации
Контракт на годЧёткие задачиНеобычный проект
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
3D-аниматор / Риггер животных (Blender → Unity) — проект 3D Dinopedia (Blender/Unity): Создание ригов, скиннинга и анимаций доисторических животных для образовательного мобильного приложения с акцентом на анатомически убедительные движения, поведенческие сцены и подготовку редактируемых исходников. Focus on настройке IK/FK и ограничений, создании циклов и взаимодействий животных с окружением, а также корректном экспорте в Unity.
Локация: удалённо; указан город/регион — Павлодар, Казахстан
Зарплата: 360000–360000 KZT в месяц, до вычета налогов
Компания
TECHNICAL CAPABILITIES CIS развивает образовательный проект 3D Dinopedia о доисторическом мире через трёхмерные сцены и интерактивные истории.
Что делать
Создавать и настраивать в Blender риги доисторических животных с разным строением тела и способами передвижения.
Выполнять скиннинг, настраивать веса, контроллеры, IK/FK и ограничения, обеспечивая корректные деформации.
Создавать циклы ходьбы, бега, отдыха, полёта и плавания, а также поведенческие анимации и переходы.
Анимировать сцены с несколькими животными и их взаимодействие с окружением.
Подготавливать скелеты, модели и анимации для Unity, проверять экспорт и воспроизведение вместе с разработчиками.
Передавать редактируемые файлы .blend и Unity-файлы, поддерживать понятную структуру исходников и документацию по ригам и экспорту.
Требования
Обязателен самостоятельный риггинг и скиннинг животных в Blender; опыт только анимации на готовых ригах не подходит.
Портфолио или деморил с анимацией, риггингом и скиннингом животных либо существ.
Уверенное владение Blender и практический опыт построения скелетов, контроллеров, IK/FK и ограничений.
Уверенная работа с весами и деформациями, проверка и исправление ригов в движении.
Понимание принципов анимации, веса, равновесия, инерции и контакта с поверхностью.
Знание анатомии и биомеханики двуногих и четвероногих животных, умение использовать видеореференсы современных животных.
Практический опыт экспорта моделей со скиннингом и анимаций из Blender в Unity.
Понимание требований игровых моделей и анимаций: ограничения по костям и влияниям, экспорт скелета, запекание, циклы, переходы и согласованность движений с перемещением.
Умение создавать понятные риги для других аниматоров, оценивать сроки, организовывать работу и соблюдать договорённости.
Готовность работать по согласованным научным референсам и учитывать обратную связь.
Хорошо, если есть
Опыт риггинга и анимации динозавров, птиц, рептилий или крупных млекопитающих.
Опыт создания ригов крыльев, длинных шей, хвостов и других сложных анатомических структур.
Анимация полёта, плавания и взаимодействия нескольких персонажей.
Самостоятельная настройка клипов, Animator Controller, состояний и переходов в Unity.
Опыт подготовки ригов и анимаций для мобильных приложений.
Автоматизация повторяющихся задач риггинга и подготовки анимаций.
Опыт интерактивных, образовательных или научно-популярных проектов; интерес к палеонтологии и поведению животных.
Культура и преимущества
Проектный контракт сроком 12 месяцев.
Удалённый формат работы.
Работа над образовательными эпизодами, раскрывающими анатомию и образ жизни животных.
Команда предоставляет научные референсы и совместно с разработчиками проверяет интеграцию в Unity.
Исходные рабочие файлы при первом отклике отправлять не требуется.
Процесс найма
Отправить резюме или краткое описание опыта, деморил или прямые ссылки на 1–3 собственных примера анимации, риггинга и скиннинга животных либо существ.
Указать используемые программы и основные аддоны, возможную дату начала и свой вклад в каждой работе; для длинных видео добавить таймкоды.
Ссылки должны открываться без запроса доступа. Отклики рассматриваются после ответов на вопросы анкеты и предоставления подходящих примеров работ.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →