Назад
3 дня назад

Director / Co-Art Director (Gamedev)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
senior/director
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Director / Co-Art Director (мобильные игры и open-world): Определение визуального стиля новых локаций и развитие графики мобильной игры с акцентом на окружение, согласованность арт-направлений и технические ограничения устройств. Фокус на руководстве арт-командой, приоритизации визуальных улучшений, сложных художественных решениях и развитии уже выпущенного продукта.

Должность

Director / Co-Art Director

Компания

OWG

Грейд

Senior

Тип занятости

Full time

Зарплата

Negotiable

Локация

Remote

Мы делаем мобильную игру с открытым миром в духе GTA: городские улицы, знакомые дворы, машины и свобода действий. Сейчас работаем над новой локацией и ищем арт-директора, который поможет улучшать графику и развивать визуальный стиль игры. Особенно нужен человек с сильным опытом в окружении. О команде и роли В арт-команде около 40–50 человек. Есть лиды окружения, персонажей, транспорта, 2D и анимации. Вы будете работать с ними и действующим арт-директором. Как разделить ответственность, обсудим с учётом вашего опыта. Это руководящая позиция. Создавать ассеты самостоятельно не потребуется.

For which tasks (responsibilities)?
  • Определять, как будут выглядеть новые локации, контент и визуальные обновления.
  • Следить, чтобы окружение, персонажи, машины, интерфейсы и эффекты сочетались между собой.
  • Давать обратную связь лидам и художникам, помогать со сложными решениями.
  • Определять, какие визуальные улучшения нужны игре в первую очередь, и договариваться с продакшеном о ресурсах.
  • Оценивать работу команды и помогать ей расти.
  • Вместе с техническими специалистами учитывать ограничения мобильных устройств.
What kind of professional are we looking for?
  • От 5 лет опыта в арт-руководстве. Рассматриваем арт-директоров, арт-продюсеров и сильных арт-лидов.
  • Есть опыт мобильных игр и понимание их технических ограничений.
  • Работали с реалистичной графикой. Будет полезен опыт в open-world, GTA-like, sandbox, racing или близких проектах.
  • Умеете работать с несколькими арт-направлениями и отвечать за общий вид игры.
  • Можете объяснить свои решения, дать понятный фидбек и договориться с коллегами.

Особенно интересен опыт в environment / world art и развитии уже выпущенной игры.

Why do we enjoy working here?
  • Зарплату обсуждаем индивидуально.
  • Официальное трудоустройство и полностью официальная зарплата.
  • Полное покрытие больничных.
  • Частичная компенсация спорта и профессионального обучения.
  • Оплата конференций.
  • Ноутбук и необходимые рабочие инструменты.
  • Команда, которой интересен продукт, и минимум лишней бюрократии.
The selection process

Две встречи: сначала с арт-директором и ведущим графическим разработчиком, затем с CEO и HR-директором.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -