game developmentlightingvfxanimationunitycinemachinetimelinevisual storytellingcinematics
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$1к$1.8кмедиана$2.2к
5 в выборке
На международном рынке: $83к/год ($49к - $110к)
76
Хорошая вакансия
развернуть
Обязанности в игровом сторителлинге описаны понятно, а условия включают полезные бонусы, но без зарплаты сложнее оценить предложение на фоне похожих вакансий.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаАктуальные инструментыЧёткие задачиПоддержка развития
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Motion Designer / Cinematic Artist (Unity) (Unity): Создание атмосферных игровых и сюжетных катсцен для Shipping Store Simulator 2037 с акцентом на постановку сцен, визуальное повествование и синхронизацию анимации, звука и диалогов. Фокус на работе с Timeline и Cinemachine, камерами, освещением, VFX и адаптацией сцен под технические ограничения Unity.
АйконГеймс разрабатывает игру Shipping Store Simulator 2037 — футуристический симулятор управления службой доставки.
Что делать
Создавать игровые и сюжетные катсцены в Unity и сопровождать сцены от идеи до интеграции в игру.
Выстраивать постановку сцен с помощью Timeline и Cinemachine, работая с камерой, композицией, освещением и персонажами.
Настраивать анимации персонажей, объектов и окружения, а также синхронизировать их со звуком, диалогами и действиями персонажей.
Добавлять VFX, постобработку и визуальные акценты, создавать раскадровки и аниматики.
Собирать сцены из готовых моделей, анимаций и ассетов и адаптировать катсцены под технические ограничения проекта.
Взаимодействовать с Game Designer, разработчиками, художниками и аниматорами.
Требования
Опыт работы от 3 до 6 лет.
Опыт создания катсцен, игровых роликов или постановочных сцен в Unity.
Уверенное владение Unity Timeline и Cinemachine.
Понимание принципов композиции, монтажа, работы камеры и визуального сторителлинга.
Навыки анимации персонажей и объектов, работы с освещением, VFX и постобработкой.
Понимание пайплайна создания игровых сцен и умение самостоятельно собирать сцену из готовых ассетов.
Внимание к деталям, чувство темпа и портфолио с игровыми катсценами, синематиками или 3D-роликами.
Хорошо, если есть
Опыт работы над PC-играми или проектами для Steam.
Опыт создания юмористических или сюжетных сцен.
Знание Blender, Maya, 3ds Max или других 3D-инструментов.
Опыт работы с Motion Capture.
Навыки работы с шейдерами и Particle System, понимание оптимизации сцен в Unity.
Опыт работы с Final Cut, Premiere Pro или After Effects.
Знание принципов режиссуры и драматургии.
Культура и преимущества
Работа в офисе в центре Минска, отдельные комнаты для команд, выделенная кухня, зона отдыха и спорта и переговорная комната.
Полный социальный пакет со 100% оплатой выходных, больничных и новогодних праздников.
Компенсация спортивных и медицинских расходов, затрат на такси или парковочного места у офиса.
Компенсация профильного обучения, участия в конференциях и профессиональной литературы.
Work-life balance, тимбилдинги и корпоративные мероприятия.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →