Назад
2 дня назад

Motion Designer / Cinematic Artist (Unity)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Belarus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Motion Designer / Cinematic Artist (Unity) (Unity): Создание атмосферных игровых и сюжетных катсцен для Shipping Store Simulator 2037 с акцентом на постановку сцен, визуальное повествование и синхронизацию анимации, звука и диалогов. Фокус на работе с Timeline и Cinemachine, камерами, освещением, VFX и адаптацией сцен под технические ограничения Unity.

Локация: Минск, офис работодателя, Интернациональная улица, 25А

Компания

АйконГеймс разрабатывает игру Shipping Store Simulator 2037 — футуристический симулятор управления службой доставки.

Что делать

  • Создавать игровые и сюжетные катсцены в Unity и сопровождать сцены от идеи до интеграции в игру.
  • Выстраивать постановку сцен с помощью Timeline и Cinemachine, работая с камерой, композицией, освещением и персонажами.
  • Настраивать анимации персонажей, объектов и окружения, а также синхронизировать их со звуком, диалогами и действиями персонажей.
  • Добавлять VFX, постобработку и визуальные акценты, создавать раскадровки и аниматики.
  • Собирать сцены из готовых моделей, анимаций и ассетов и адаптировать катсцены под технические ограничения проекта.
  • Взаимодействовать с Game Designer, разработчиками, художниками и аниматорами.

Требования

  • Опыт работы от 3 до 6 лет.
  • Опыт создания катсцен, игровых роликов или постановочных сцен в Unity.
  • Уверенное владение Unity Timeline и Cinemachine.
  • Понимание принципов композиции, монтажа, работы камеры и визуального сторителлинга.
  • Навыки анимации персонажей и объектов, работы с освещением, VFX и постобработкой.
  • Понимание пайплайна создания игровых сцен и умение самостоятельно собирать сцену из готовых ассетов.
  • Внимание к деталям, чувство темпа и портфолио с игровыми катсценами, синематиками или 3D-роликами.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над PC-играми или проектами для Steam.
  • Опыт создания юмористических или сюжетных сцен.
  • Знание Blender, Maya, 3ds Max или других 3D-инструментов.
  • Опыт работы с Motion Capture.
  • Навыки работы с шейдерами и Particle System, понимание оптимизации сцен в Unity.
  • Опыт работы с Final Cut, Premiere Pro или After Effects.
  • Знание принципов режиссуры и драматургии.

Культура и преимущества

  • Работа в офисе в центре Минска, отдельные комнаты для команд, выделенная кухня, зона отдыха и спорта и переговорная комната.
  • Полный социальный пакет со 100% оплатой выходных, больничных и новогодних праздников.
  • Компенсация спортивных и медицинских расходов, затрат на такси или парковочного места у офиса.
  • Компенсация профильного обучения, участия в конференциях и профессиональной литературы.
  • Work-life balance, тимбилдинги и корпоративные мероприятия.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →