У вакансии понятный фокус на QA-автоматизации, практическое применение AI и хороший отпуск, но зарплата не указана, а уровень роли описан широко, поэтому оценить предложение целиком сложнее.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаРазмытый грейдAI в тестированииЩедрый отпускСовременный стек
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
QA Automation Engineer (Gamedev): Развитие автоматизации тестирования мобильных игр и Unity-проектов с акцентом на AI-ассистентов, критичные игровые механики, API и интеграции. Focus on проектирование надежных проверок, анализ качества сгенерированных тестов, подключение автотестов к CI/CD и выявление рисков перед релизом.
Локация: удалённая работа из любой точки мира; синхронизация по GMT+3.
Компания
TownLive Games создаёт мобильные игры и развивает R&D-направление с применением AI.
Что делать
Автоматизировать приоритетные сценарии с учётом рисков для игрока и бизнеса: критичные игровые механики, сохранение прогресса и интеграции.
Создавать и поддерживать с помощью AI автотесты, тестовые данные и вспомогательные инструменты для Unity-клиента, API и интеграций.
Проверять качество сгенерированных тестов, воспроизводимость, ожидаемые результаты, ложные падения и пропущенные проверки.
Подключать проверки к регулярным запускам в CI/CD, делать результаты понятными и разбирать причины сбоев.
Использовать AI для анализа требований, логов, крашей и подготовки тестовой документации с проверкой выводов по фактическим данным.
Проводить исследовательские проверки сложных сценариев, сообщать о рисках перед релизом и измерять влияние автоматизации на регрессию и качество проверок.
Требования
Коммерческий опыт в QA мобильных игр или Unity-проектов от 2 лет.
Умение самостоятельно разбираться в игровой механике, выделять риски и проектировать проверки, включая негативные и пограничные сценарии.
Практический опыт автоматизации в коммерческом проекте и возможность показать поддерживаемые тесты или инструменты; решения, созданные преимущественно с AI, также подходят.
Практическое применение AI в автоматизации: предоставление контекста проекта, декомпозиция задач, создание и запуск проверок, исправление неудачных решений.
Умение читать изменения, предложенные AI, объяснять логику теста и проверять, что он обнаруживает нужную ошибку; способность отличать дефект игры от ошибки теста или сбоя окружения.
Понимание особенностей Android/iOS, API и клиент-серверного взаимодействия; умение использовать логи и сетевые запросы для поиска причины проблемы.
Опыт работы с Git и запусками автотестов в CI/CD, понимание покрытия проверками, оставшихся рисков и следующих шагов для команды.
Хорошо, если есть
Опыт автоматизации Unity через AltTester, Airtest/Poco, Unity Test Framework или другие подходящие инструменты.
Опыт проверки рекламы, покупок, аналитических событий и SDK-интеграций, включая Firebase, AppMetrica, AppsFlyer или AppLovin.
Кейсы сокращения регрессии и нестабильных тестов, запуска проверок на устройствах и повторного использования автоматизации между проектами.
Культура и преимущества
Удалённая работа из любой точки мира с синхронизацией по GMT+3.
Оплата зависит от опыта, технической экспертизы и уровня самостоятельности.
28 дней оплачиваемого отпуска и 10 sick days в год.
Работа над живым Unity-проектом на стыке QA, автоматизации и AI.
Возможность предлагать решения, влиять на подход к тестированию и видеть результат работы; предусмотрены бонусы и подарки к важным событиям.
Процесс найма
В отклике нужно рассказать об одном конкретном кейсе: что автоматизировали, как использовали AI, как проверяли качество решения и что изменилось для команды.
В отклике также нужно указать зарплатные ожидания и часовой пояс.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →