Задачи и требования описаны чётко, а стек актуальный; при этом на испытательном сроке зарплата ниже, а график привязан к московскому времени.
Кликните для подробной информации
Ниже на испытательномАктуальный стекПонятные задачиСвой игровой продукт
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Middle Unity Developer (C#) (GameDev): Разработка и доработка клиентских фич для мобильного F2P-игрового продукта на Unity 6 с акцентом на UI-флоу, REST-интеграции и live-ops. Focus on подключение контента через Addressables, поддержание FPS и размера билда, а также развитие мета-систем, магазинов, социалки и рогалит-режима.
Локация: удалённая работа; город/регион — Уфа. Рабочий график по московскому времени, 09:00–18:00.
Зарплата: 1700 USD на испытательном сроке 3 месяца; 2200 USD после испытательного срока, на руки, в месяц.
Компания
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты; компания основана в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года.
Что делать
Разрабатывать и дорабатывать клиентские фичи для мета-систем, магазинов, социалки и рогалит-режима.
Собирать UI-флоу в архитектуре MVP с использованием Zenject.
Интегрировать клиент с бэкендом через REST API.
Подключать и управлять игровым контентом через Addressables.
Исправлять баги, поддерживать FPS и контролировать размер билда.
Документировать разработанные фичи для дальнейшего использования.
Требования
Уверенное владение C# и ООП.
Коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет в мобильных проектах.
Опыт работы с Zenject, UniRx и UniTask.
Опыт разработки UI на uGUI: окон, списков, попапов и интерфейсных анимаций.
Опыт использования Addressables для загрузки и управления ресурсами.
Опыт интеграции REST API, включая запросы, DTO, обработку сетевых ошибок и обновление UI на основе серверных данных.
Умение самостоятельно планировать работу и закрывать задачи в срок.
Хорошо, если есть
Опыт работы со Spine, DOTween, Unity IAP, рекламными SDK, Firebase или локализацией.
Опыт разработки игр жанров кликер, гача или survivors-like.
Культура и преимущества
Удалённая работа.
График по московскому времени с 09:00 до 18:00.
Прозрачные процессы, личная ответственность и амбициозные цели.
Работа над мобильным F2P-продуктом для iOS и Android на Unity 6.
В сопроводительном письме необходимо приложить ссылки на проекты или код, которыми кандидат гордится.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →