Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 8 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

8 дней назад

Spine-аниматор (Spine)

Формат работы
remote (только Georgia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Georgia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Spine-аниматор (Spine/After Effects): Создание скелетной анимации персонажей, символов, фонов и переходов с подготовкой ассетов, риггингом, эффектами и сборкой по техническим требованиям с акцентом на автономное ведение задачи от исходника до финальной передачи. Фокус на настройке мешей, весов, IK/FK и констрейнтов, создании эффектов в After Effects, оптимизации ассетов для рантайма и соблюдении требований к атласам, JSON, fps и неймингу.

Локация: удалённая работа; в объявлении указан Тбилиси

Компания

Работа над проектами в области 2D-анимации и игровых ассетов.

Что делать

  • Создавать скелетную анимацию символов, персонажей, фонов и переходов в Spine.
  • Подготавливать исходные материалы к ригу: разбирать их на слои, создавать кости, меши, веса, IK и настраивать анимации.
  • Дорисовывать недостающие части ассетов в Photoshop, включая перекрытые области, дополнительные ракурсы и элементы для корректной анимации.
  • Создавать частицы, свечения, вспышки, дым и композитинг в Adobe After Effects, интегрируя эффекты с анимацией.
  • Экспортировать и собирать ассеты по требованиям проекта: атласы, JSON, разрешения, fps, нейминг и размер файлов.
  • Работать по техническому заданию и правкам арт-директора или клиента, доводя задачи до финальной приёмки.

Требования

  • От 1 года до 3 лет опыта в 2D-анимации.
  • Уверенное владение Spine Pro: меши, веса, IK/FK, констрейнты, skins и оптимизация под рантайм.
  • Умение создавать эффекты в Adobe After Effects от идеи до готовой композиции.
  • Уверенная дорисовка ассетов в Adobe Photoshop с сохранением исходной стилистики.
  • Понимание таймингов, веса и инерции, а также соблюдение технических требований и стандартов нейминга.
  • Самоорганизованность, готовность работать в сжатые сроки и вести несколько задач параллельно; при отклике требуется портфолио.

Хорошо, если есть

  • Понимание интеграции анимации на стороне разработки: Unity, PixiJS или Phaser.
  • Базовые навыки работы в 3D.
  • Художественное образование.
  • Опыт работы с разными визуальными стилями — от реализма до мультяшной стилизации.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы.
  • Стабильная занятость на условиях full-time.
  • 8-часовой рабочий день, график 5/2.
  • Использование тайм-трекера.
  • Испытательный срок — 3 месяца.
  • Доход обсуждается индивидуально и зависит от навыков, качества и скорости работы.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →