У вакансии понятное творческое направление и практическая работа в Unreal Engine, но она совмещает создание графики, арт-дирекшен команды и развитие пайплайна, а зарплата обсуждается индивидуально, поэтому нагрузку и итоговый доход сложно оценить.
Кликните для подробной информации
Широкая зона ответственностиДоход неясенАктуальный инструментВлияние на направление
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
UE Artist / Art Director (Architectural Visualization): Создание статичных шотов, анимаций и интерактивных решений для архитектурной визуализации в Unreal Engine с акцентом на художественное качество, реалистичные сцены и развитие направления АрхВиза в UE. Focus on арт-дирекшен команды, построение пайплайна между интерактивными проектами и АрхВизом, а также решение сложных визуальных задач через композицию, цвет и техническую экспертизу.
Студия архитектурной визуализации, создающая статичные рендеры, анимацию, видео и интерактивные решения для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций.
Что делать
Помогать Level Artist'ам создавать реалистичные и гармоничные сцены, 3D-пространства и статичные шоты через арт-дирекшен и технические консультации в Unreal Engine.
Самостоятельно создавать статичные шоты и анимации для архитектурной визуализации в Unreal Engine — от построения сцены до постпродакшена.
Разрабатывать нестандартные стилистические решения для проектов, выходящих за рамки реализма.
Формировать направление архитектурной визуализации в Unreal Engine и выстраивать взаимодействие с интерактивным направлением.
Развивать внутреннюю Wiki, участвовать в брейнштормах и формировании интерактивных продуктов.
Давать обратную связь по UI/UX и помогать команде повышать качество результата.
Требования
Сильная художественная база: композиция, цвет, управление вниманием зрителя и сторителлинг.
Уверенное владение Unreal Engine на уровне high-end визуализатора.
Умение разбирать сложные сцены на визуальные и технические составляющие и формулировать конкретные действия для улучшения результата.
Развитые коммуникативные навыки, способность объяснять решения, слышать команду и масштабировать своё видение через других специалистов.
Портфолио обязательно; архитектурное или художественное образование приветствуется, но не является обязательным.
Опыт: от 1 года до 3 лет.
Хорошо, если есть
Более глубокое знание Unreal Engine, включая программирование.
Опыт в моделинге, фотографии, видеомонтаже, цветокоррекции или VFX.
Опыт участия в кинопроектах и работы в команде над похожими задачами.
Развитые навыки коллаборации, эмпатичность, насмотренность и готовность развиваться.
Культура и преимущества
Полностью удалённый формат и график 5/2.
Неформальная рабочая среда, открытость к новым идеям и творческий подход.
Социальный пакет и отпуск на общих для компании условиях.
Испытательный срок — 3 месяца.
При необходимости предоставляется помощь с обеспечением мощным рабочим ПК.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →