Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 10 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

10 дней назад

UE Artist / Art Director (Architectural Visualization)

150 000₽
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
UE Artist / Art Director (Architectural Visualization): Создание статичных шотов, анимаций и интерактивных решений для архитектурной визуализации в Unreal Engine с акцентом на художественное качество, реалистичные сцены и развитие направления АрхВиза в UE. Focus on арт-дирекшен команды, построение пайплайна между интерактивными проектами и АрхВизом, а также решение сложных визуальных задач через композицию, цвет и техническую экспертизу.

Локация: удалённо, Москва; полная занятость, график 5/2.

Зарплата: от 150 000 RUB на руки в месяц.

Компания

Студия архитектурной визуализации, создающая статичные рендеры, анимацию, видео и интерактивные решения для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций.

Что делать

  • Помогать Level Artist'ам создавать реалистичные и гармоничные сцены, 3D-пространства и статичные шоты через арт-дирекшен и технические консультации в Unreal Engine.
  • Самостоятельно создавать статичные шоты и анимации для архитектурной визуализации в Unreal Engine — от построения сцены до постпродакшена.
  • Разрабатывать нестандартные стилистические решения для проектов, выходящих за рамки реализма.
  • Формировать направление архитектурной визуализации в Unreal Engine и выстраивать взаимодействие с интерактивным направлением.
  • Развивать внутреннюю Wiki, участвовать в брейнштормах и формировании интерактивных продуктов.
  • Давать обратную связь по UI/UX и помогать команде повышать качество результата.

Требования

  • Сильная художественная база: композиция, цвет, управление вниманием зрителя и сторителлинг.
  • Уверенное владение Unreal Engine на уровне high-end визуализатора.
  • Умение разбирать сложные сцены на визуальные и технические составляющие и формулировать конкретные действия для улучшения результата.
  • Развитые коммуникативные навыки, способность объяснять решения, слышать команду и масштабировать своё видение через других специалистов.
  • Портфолио обязательно; архитектурное или художественное образование приветствуется, но не является обязательным.
  • Опыт: от 1 года до 3 лет.

Хорошо, если есть

  • Более глубокое знание Unreal Engine, включая программирование.
  • Опыт в моделинге, фотографии, видеомонтаже, цветокоррекции или VFX.
  • Опыт участия в кинопроектах и работы в команде над похожими задачами.
  • Развитые навыки коллаборации, эмпатичность, насмотренность и готовность развиваться.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённый формат и график 5/2.
  • Неформальная рабочая среда, открытость к новым идеям и творческий подход.
  • Социальный пакет и отпуск на общих для компании условиях.
  • Испытательный срок — 3 месяца.
  • При необходимости предоставляется помощь с обеспечением мощным рабочим ПК.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →