Назад
обновлено 27 минут назад

3D-дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив)

200 000 - 300 000₽
Формат работы
remote (только Russia)/onsite/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
3D-дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив) (AI/Blender/After Effects): Создание 3D-моделей, моушен-роликов, интерактивных сцен и контента для экранов, проекций и LED с использованием AI-инструментов. with an accent on продакшен-качество AI-моделинга, процедурное моделирование, генерацию видео и подключение AI-агентов к CG-софту. Focus on разработку сцен для real-time, автоматизацию пайплайна через Python и MCP, а также адаптацию контента под нестандартные медиаповерхности.

Локация: Москва; доступны работа на месте работодателя, удалённый и гибридный форматы. Офис находится на Красном Октябре.

Зарплата: 200 000–300 000 ₽ в месяц до вычета налогов для штатной занятости. Для проектной работы — ставка по объёму задач.

Компания

Pitch — студия полного цикла в музейной и выставочной сфере, создающая музеи, выставки и мультимедийные экспозиции под ключ.

Что делать

  • Создавать 3D-модели с помощью AI из изображений и текста и подготавливать их для визуализации или real-time.
  • Собирать инженерно точные объекты по референсам и чертежам с использованием Blender, Python, Claude и ChatGPT.
  • Создавать лук, свет, анимацию и рендер для экранов, проекций и LED-поверхностей.
  • Собирать 3D-сцены для генерации видео в Seedance и аналогах, доводя результат до финального качества.
  • Производить моушен-ролики в After Effects, включая автоматизацию анимации и композиций через AI-агентов и MCP.
  • Разрабатывать прототипы интерактивных сцен, стайлфреймы, быстрые концепты и AI-инструменты для CG-отдела.

Требования

  • От 5 лет опыта в 3D или моушене и реализованные проекты в портфолио.
  • Уверенная практическая работа в Blender, Cinema 4D, Houdini или аналогах, а также After Effects.
  • Обязателен продакшен-опыт AI-моделинга с Hunyuan3D, Tripo, Rodin, Trellis или аналогами.
  • Обязателен опыт генерации изображений и видео в Seedance, Kling, Veo или аналогах, включая img2img и апскейл.
  • Опыт использования Claude, ChatGPT или аналогов для скриптов, автоматизации, сборки сцен и отладки CG-пайплайна; понимание MCP и подключения агентов к профессиональному софту.
  • Умение поддерживать консистентность и качество генерации на продакшен-уровне, а также развитое визуальное мышление.

Хорошо, если есть

  • Собственные тулзы, плагины или CG-прототипы, созданные в формате vibecoding.
  • Опыт работы с TouchDesigner, Unreal или Unity.
  • Опыт с Gaussian splatting и фотограмметрией.
  • Опыт в музейных, выставочных или мультимедийных проектах.

Культура и преимущества

  • Работа над музейными, выставочными и мультимедийными проектами полного цикла.
  • Возможность выбрать штатную или проектную занятость.
  • Гибридный формат работы и офис на Красном Октябре.
  • Внедрение AI-подходов, шаблонов, инструментов и автоматизированных workflow в CG-производство.

Процесс найма

  • В отклике нужно предоставить ссылки на работы, где виден AI-процесс, включая breakdown и сравнение до/после.
  • Нужно описать используемые AI-инструменты и агентов, способы их подключения к софту и собственную роль в проектах.
  • В отклике следует указать предпочтительный формат: штатная или проектная работа.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →