2 дня назад
3Д художник / 3Д моделлер (Unity)
150 000 - 180 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
3Д художник / 3Д моделлер (Unity): Создание high-poly и low-poly 3D-моделей составных частей беспилотного воздушного судна, подготовка PBR-материалов и интеграция контента в Unity с акцентом на моделирование, UV-развертку, запекание и оптимизацию LOD. Фокус на настройке префабов и сцен, подготовке UnityPackage и FBX-файлов, а также создании текстур и игровых ассетов для БВС.
Локация: Москва; офисная или гибридная работа с посещением Ижевска, также допускается удалённый формат
Зарплата: 150 000–180 000 ₽ на руки в месяц
Компания
Versus разрабатывает B2G-проект для крупного заказчика, связанный с созданием 3D-контента для беспилотных воздушных судов.
Что делать
- Создавать high-poly и low-poly 3D-модели составных частей беспилотного воздушного судна по техническому заданию.
- Готовить PBR-материалы и текстуры, включая альбедо, нормали, затенение, гладкость и эмиссию.
- Настраивать модели, префабы и сцены в Unity 3D, подготавливать контент для SRP Render Pipeline.
- Экспортировать и передавать проекты в формате UnityPackage вместе с исходными файлами и рабочими проектами инструментов моделирования.
- Подготавливать FBX-файлы, UV-развёртки, карты запекания, LODs и документацию для интеграции в игровой движок.
- Интегрировать модели в Unity и загружать контент в Git-репозиторий.
Требования
- От 3 до 6 лет опыта создания и оптимизации 3D-моделей.
- Уверенная работа хотя бы в одном из инструментов: Autodesk Maya, Blender или Autodesk 3ds Max; знание Unity обязательно.
- Опыт high-poly и low-poly моделирования, subdivision, UV-развёртки, запекания и текстурирования.
- Опыт интеграции FBX-моделей, LODs, Impostors, карт теней и света в Unity.
- Понимание композиции, формы, цвета и освещения; опыт работы по Agile и командного взаимодействия.
- Обязательно портфолио с примерами 3D-моделирования, анимации объектов или предметной/промышленной визуализации.
Хорошо, если есть
- Опыт работы с ZBrush, Adobe Substance 3D Painter, Cinema 4D и ShaderGraph.
- Опыт создания или интеграции VFX и анимации простых объектов.
- Опыт работы с open-world-картами, автоматической генерацией 3D-контента и оптимизацией результатов.
Культура и преимущества
- Работа в команде профессионалов с открытым обменом опытом и идеями.
- Офисный, удалённый или гибридный формат; для офисной и гибридной работы требуется посещение Ижевска.
- Официальная выплата заработной платы по результатам собеседования.
- Парковка, мощный рабочий компьютер, кухня и кофе.
Процесс найма
- Техническое задание предоставляется после подписания соглашения о неразглашении информации.
- В отклике необходимо указать значимые проекты и приложить портфолио.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
ЦКР Система
5 дней назад
3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+ (GameDev)
1 200 - 2 000$
1С Гейм Студиос
8 дней назад
3D моделлер (Hard Surface)
6 дней назад
3D Artist (GameDev)
60 000 - 70 000₽
Онмун компани
7 дней назад
3D-художник (GameDev)
DragonFly Studio
7 дней назад
3D-художник окружения (GameDev)
1 500$
Flex Studio
6 дней назад