Назад
2 дня назад

3Д художник / 3Д моделлер (Unity)

150 000 - 180 000₽
Формат работы
remote (только Russia)/onsite/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
3Д художник / 3Д моделлер (Unity): Создание high-poly и low-poly 3D-моделей составных частей беспилотного воздушного судна, подготовка PBR-материалов и интеграция контента в Unity с акцентом на моделирование, UV-развертку, запекание и оптимизацию LOD. Фокус на настройке префабов и сцен, подготовке UnityPackage и FBX-файлов, а также создании текстур и игровых ассетов для БВС.

Локация: Москва; офисная или гибридная работа с посещением Ижевска, также допускается удалённый формат

Зарплата: 150 000–180 000 ₽ на руки в месяц

Компания

Versus разрабатывает B2G-проект для крупного заказчика, связанный с созданием 3D-контента для беспилотных воздушных судов.

Что делать

  • Создавать high-poly и low-poly 3D-модели составных частей беспилотного воздушного судна по техническому заданию.
  • Готовить PBR-материалы и текстуры, включая альбедо, нормали, затенение, гладкость и эмиссию.
  • Настраивать модели, префабы и сцены в Unity 3D, подготавливать контент для SRP Render Pipeline.
  • Экспортировать и передавать проекты в формате UnityPackage вместе с исходными файлами и рабочими проектами инструментов моделирования.
  • Подготавливать FBX-файлы, UV-развёртки, карты запекания, LODs и документацию для интеграции в игровой движок.
  • Интегрировать модели в Unity и загружать контент в Git-репозиторий.

Требования

  • От 3 до 6 лет опыта создания и оптимизации 3D-моделей.
  • Уверенная работа хотя бы в одном из инструментов: Autodesk Maya, Blender или Autodesk 3ds Max; знание Unity обязательно.
  • Опыт high-poly и low-poly моделирования, subdivision, UV-развёртки, запекания и текстурирования.
  • Опыт интеграции FBX-моделей, LODs, Impostors, карт теней и света в Unity.
  • Понимание композиции, формы, цвета и освещения; опыт работы по Agile и командного взаимодействия.
  • Обязательно портфолио с примерами 3D-моделирования, анимации объектов или предметной/промышленной визуализации.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с ZBrush, Adobe Substance 3D Painter, Cinema 4D и ShaderGraph.
  • Опыт создания или интеграции VFX и анимации простых объектов.
  • Опыт работы с open-world-картами, автоматической генерацией 3D-контента и оптимизацией результатов.

Культура и преимущества

  • Работа в команде профессионалов с открытым обменом опытом и идеями.
  • Офисный, удалённый или гибридный формат; для офисной и гибридной работы требуется посещение Ижевска.
  • Официальная выплата заработной платы по результатам собеседования.
  • Парковка, мощный рабочий компьютер, кухня и кофе.

Процесс найма

  • Техническое задание предоставляется после подписания соглашения о неразглашении информации.
  • В отклике необходимо указать значимые проекты и приложить портфолио.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →