Не получаете ответ?
Вакансия опубликована 7 дн. назад - шансы на ответ снижаются.
7 дней назад
3D / Моделлер (Middle-Senior)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
3D / Моделлер (Middle-Senior) (Unreal Engine): Создание фотореалистичных 3D-моделей городской среды и production-ready ассетов для масштабных сцен с акцентом на архитектурное hard-surface моделирование, PBR-текстурирование и оптимизацию. Focus on настройке ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5, работе с LOD, UDIM, процедурными материалами и современными техниками детализации.
Локация: Москва, инновационный центр Сколково; работа на месте работодателя. График 5/2, 8-часовой рабочий день, гибкое начало до 11:00 по Москве.
Компания
Аккредитованная IT-компания, создающая фотореалистичные 3D-модели городской среды в Unreal Engine для крупных городских проектов.
Что делать
- Моделировать существующую и проектируемую архитектуру в LowPoly и HighPoly.
- Создавать оптимизированные production-ready ассеты с чистой топологией и корректными UV-развёртками.
- Разрабатывать PBR-текстуры, процедурные материалы и бесшовные текстуры, используя Vertex Paint, UDIM, tileable и trim textures.
- Применять Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting и Detail Textures для детализации моделей.
- Оптимизировать полигонаж, материалайды и LOD, выполнять запекание карт.
- Настраивать ассеты, материалы и освещение в Unreal Engine 5.
Требования
- Опыт работы в 3D-графике от 3 лет; желателен опыт в геймдеве, архитектурной визуализации или АГР.
- Уверенное владение Blender.
- Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры, сборка уровней в UE5 или проверка моделей по чек-листам.
- Внимательность к деталям и готовность работать в команде с учётом правок.
- Готовность работать в офисе в Москве.
Хорошо, если есть
- Опыт работы в Substance Painter и ZBrush.
- Навыки чтения архитектурных чертежей.
- Опыт работы с Git и таск-трекерами.
- Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах.
Культура и преимущества
- Официальное сотрудничество по ТК РФ, а также варианты ГПХ, ИП или самозанятости.
- Комфортный офис и современное оборудование для моделирования и обработки данных.
- Наставник для новичков и обучение инструментам.
- Карьерный рост до Team Lead или Tech Lead и регулярный performance review.
- Конкурентные белые выплаты.
Процесс найма
- Необходимо отправить резюме и портфолио со ссылкой или PDF-примерами работ.
- В сопроводительном письме можно указать интересующий проект и объяснить выбор.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
12 дней назад
3D-художник (Tanks Blitz)
1С Гейм Студиос
13 дней назад
3D моделлер (Hard Surface)
11 дней назад
3D Artist (GameDev)
60 000 - 70 000₽
DragonFly Studio
3 дня назад
3D-художник окружения (GameDev)
1 500$
СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ
3 дня назад
3D художник по персонажам
ЦКР Система
41 минуту назад
3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+ (GameDev)
1 200 - 2 000$