game designunitylevel designgameplaysteamdark fantasynpcencounters
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $118к/год ($72к - $122к)
64
Средняя вакансия
развернуть
Роль чётко сосредоточена на практическом level design в Unity, но зарплата не указана, а информации о студии и проекте мало, поэтому оценить привлекательность предложения сложно.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаПонятные задачиАктуальный инструментМало данных о проекте
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Level / Game Designer (Unity): Разработка игровых локаций и механик для dark fantasy проекта на Unity с акцентом на маршруты игрока, encounters, композицию пространства и направление внимания. Фокус на итеративном тестировании сцен в билде, расстановке интерактивных элементов и объединении исследования, сюжета, наград и развития персонажа в цельный игровой опыт.
Level / Game Designer
Локация: Удалённо (из любой страны)
Вознаграждение: зависит от опыта и навыков, обсуждается индивидуально
Мы занимаемся разработкой видеоигр для площадки Steam и ищем Level / Game Designer для работы над dark fantasy проектом на Unity.
Нам нужен специалист, который не ограничивается написанием документации, а работает с билдом и Unity, помогает развивать игровые механики и превращать существующие локации и системы в цельный игровой опыт.
Что предстоит делать:
• Продумывать структуру, логику и прохождение игровых локаций.
• Самостоятельно работать в Unity и вносить изменения в игровые сцены.
• Создавать и перерабатывать локации с точки зрения gameplay.
• Продумывать маршруты игрока, развилки, альтернативные пути и точки интереса.
• Расставлять врагов, NPC, интерактивные объекты, триггеры, награды и события.
• Создавать осмысленные encounters и игровые ситуации.
• Работать с композицией пространства и направлением внимания игрока.
• Тестировать локации непосредственно в билде и итеративно улучшать их.
• Учитывать существующие игровые механики при проектировании уровней.
• Связывать исследование локаций, события, сюжет, награды и развитие персонажа в единый игровой опыт.
• Совместно с разработчиками и художниками доводить игровые сцены от идеи до рабочего состояния.
Условия
• Удалённая работа с гибким графиком.
• Возможность участия в интересном проекте с запуском в Steam.
• Дружелюбный коллектив и поддержка профессионального роста.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации