Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 10 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

11 дней назад

UX/UI Designer для PC-игры (GameDev)

100 000 - 150 000₽
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
project
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
UX/UI Designer для PC-игры (GameDev): Проектирование игровых интерфейсов для extraction ARPG в сеттинге Dark Fantasy с акцентом на HUD, инвентарь, экипировку, лут, торговлю и прокачку. Focus on формирование единого визуального стиля, создании прототипов и финальных макетов, а также подготовке UI-ассетов для интеграции в Unity.

Локация: Москва, удалённо

Зарплата: 100 000–150 000 ₽ на руки в месяц

Компания

Новая инди-студия разрабатывает extraction PC-игру для Steam — изометрическую ARPG в сеттинге Dark Fantasy со стилизованной Low-Poly графикой.

Что делать

  • Проектировать UX и UI игровых интерфейсов: HUD, инвентарь, экипировку, лут, торговлю, прокачку, меню и другие игровые экраны.
  • Разрабатывать визуальный стиль и единую систему интерфейсов игры.
  • Создавать прототипы и финальные макеты.
  • Подготавливать UI-элементы и ассеты для интеграции в Unity.
  • Работать совместно с геймдизайнером, арт-лидом и разработчиками.

Требования

  • Более 6 лет опыта работы.
  • Обязателен опыт в GameDev и портфолио с кейсами игровых интерфейсов.
  • Опыт работы с UX/UI компьютерных или консольных игр.
  • Понимание игровых систем: инвентарь, лут, экипировка, прокачка и торговля.
  • Умение работать как с UX, так и с визуальной частью интерфейса.
  • Уверенное владение Figma.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с Unity.
  • Опыт в RPG, ARPG, extraction или survival-играх.
  • Опыт в проектах с тематикой Dark Fantasy.
  • Опыт создания UI-анимации.

Культура и преимущества

  • Проектная занятость преимущественно в почасовом формате.
  • В первые месяцы возможна повышенная загрузка для формирования общего стиля интерфейса и создания основных игровых экранов.
  • После основного этапа разработки предусмотрена небольшая регулярная загрузка и поддержка проекта по мере появления новых экранов и механик.

Процесс найма

  • В сопроводительном письме необходимо прислать портфолио с кейсами игровых интерфейсов.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →