7 дней назад
2D Game Artist (Senior)
140 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
2D Game Artist (Senior) (Game Art): Создание визуальной части игровых проектов — от мудбордов и концептов до персонажей, символов, окружения и интерфейсов — с акцентом на цельный визуальный стиль и адаптацию графики под desktop и mobile. Фокус на подготовке ассетов к анимации и интеграции, создании аккуратных исходников для команды и ручной доработке AI-инструментов.
Локация: удалённо, Москва
Зарплата: от 140 000 ₽ на руки в месяц
Компания
Международная маркетинговая команда, работающая с игровыми проектами и развивающая арт-направление.
Что делать
- Разрабатывать визуальную концепцию игры по заданному сеттингу, собирать мудборды и подбирать референсы.
- Создавать персонажей, предметы, окружение, символы, логотипы и элементы игрового интерфейса.
- Разрабатывать рамки барабанов, кнопки, попапы и игровые панели для desktop и mobile.
- Готовить файлы к анимации и интеграции: слои, маски, размеры, названия и форматы PNG/WebP.
- Поддерживать единый стиль проекта, дорабатывать арт после ревью и оценивать сроки задач.
- Взаимодействовать с Art Director, Game Designer, Animator и Developer; при наличии опыта подключаться к анимации.
Требования
- От двух лет коммерческого опыта в геймдеве и минимум один завершённый игровой проект.
- Портфолио с игровыми ассетами и описанием личного вклада в командные проекты.
- Уверенное владение Adobe Photoshop и понимание композиции, цвета, света, формы, объёма и перспективы.
- Умение рисовать с нуля и доводить работу от скетча до финального рендера.
- Опыт создания персонажей, предметов, окружения, символов и интерфейсов, а также подготовки исходников для аниматоров и разработчиков.
- Готовность работать в разных стилистиках, принимать правки и использовать AI-инструменты с ручной доработкой.
Хорошо, если есть
- Опыт создания полного art set для одной игры или работы со слотами, mobile и casual games.
- Spine 2D и подготовка ассетов под риггинг.
- Опыт работы с Unity, Cocos Creator или PixiJS.
- Владение Blender, ZBrush или другим 3D-софтом.
- Опыт работы с VFX и частицами.
Культура и преимущества
- Удалённый формат работы.
- Полная занятость в международной маркетинговой команде.
- Возможность работать над игровыми проектами и подключаться к задачам анимации.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →