Назад
2 дня назад

UI Artist (Gamedev)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
UI Artist (Gamedev): Создание игровых интерфейсов для казуальных проектов — экранов, окон, меню, HUD и отдельных элементов — с акцентом на визуальную иерархию, UX и адаптацию под разные разрешения. Focus on проработке состояний элементов и переходов между экранами, создании библиотеки компонентов в Figma и подготовке макетов для разработчиков.

Локация: Москва; работа полностью удалённая

Компания

eOt.Games создаёт качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя внимание геймплею, визуальному стилю, анимациям, интерфейсам и звуковому сопровождению.

Что делать

  • Создавать игровые интерфейсы: экраны, окна, меню, HUD и отдельные элементы.
  • Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
  • Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
  • Подробно описывать поведение интерфейса для разработчиков.
  • Готовить макеты и графику, а также проверять реализацию интерфейсов.

Требования

  • Опыт работы от 1 до 3 лет.
  • Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили и AutoLayout.
  • Понимание композиции, цвета, типографики и визуальной иерархии.
  • Навыки создания игровых интерфейсов, иконок и элементов в стилистике проекта.
  • Понимание принципов UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
  • Умение адаптировать интерфейсы под разные разрешения и соотношения сторон экрана.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над игровыми интерфейсами.
  • Уверенное владение Adobe Photoshop.
  • Навыки анимации интерфейсов.
  • Опыт сборки UI в Cocos Creator.

Культура и преимущества

  • Работа над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией.
  • 100% удалённый формат работы.
  • 22 рабочих дня отпуска, 5 sick days и 14 дней оплачиваемого больничного в год.
  • Пространство для творчества, экспериментов и реализации собственных визуальных идей.
  • Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы.
  • Команда поддерживает инициативность и профессиональный рост.

Процесс найма

  • В сопроводительном письме нужно приложить ссылку на портфолио и кратко описать опыт работы с жанрами и визуальными стилями игр.
  • В портфолио должны быть примеры интерфейсов, несколько связанных экранов и состояний элементов.
  • Для командных проектов необходимо указать личный вклад.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →