2 дня назад
UI Artist (Gamedev)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
UI Artist (Gamedev): Создание игровых интерфейсов для казуальных проектов — экранов, окон, меню, HUD и отдельных элементов — с акцентом на визуальную иерархию, UX и адаптацию под разные разрешения. Focus on проработке состояний элементов и переходов между экранами, создании библиотеки компонентов в Figma и подготовке макетов для разработчиков.
Локация: Москва; работа полностью удалённая
Компания
eOt.Games создаёт качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя внимание геймплею, визуальному стилю, анимациям, интерфейсам и звуковому сопровождению.
Что делать
- Создавать игровые интерфейсы: экраны, окна, меню, HUD и отдельные элементы.
- Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
- Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
- Подробно описывать поведение интерфейса для разработчиков.
- Готовить макеты и графику, а также проверять реализацию интерфейсов.
Требования
- Опыт работы от 1 до 3 лет.
- Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили и AutoLayout.
- Понимание композиции, цвета, типографики и визуальной иерархии.
- Навыки создания игровых интерфейсов, иконок и элементов в стилистике проекта.
- Понимание принципов UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
- Умение адаптировать интерфейсы под разные разрешения и соотношения сторон экрана.
Хорошо, если есть
- Опыт работы над игровыми интерфейсами.
- Уверенное владение Adobe Photoshop.
- Навыки анимации интерфейсов.
- Опыт сборки UI в Cocos Creator.
Культура и преимущества
- Работа над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией.
- 100% удалённый формат работы.
- 22 рабочих дня отпуска, 5 sick days и 14 дней оплачиваемого больничного в год.
- Пространство для творчества, экспериментов и реализации собственных визуальных идей.
- Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы.
- Команда поддерживает инициативность и профессиональный рост.
Процесс найма
- В сопроводительном письме нужно приложить ссылку на портфолио и кратко описать опыт работы с жанрами и визуальными стилями игр.
- В портфолио должны быть примеры интерфейсов, несколько связанных экранов и состояний элементов.
- Для командных проектов необходимо указать личный вклад.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →