Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 7 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

обновлено 7 дней назад

Unity / Interactive Developer (Multimedia Installations)

Формат работы
remote (только Russia)/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Unity / Interactive Developer (мультимедийные инсталляции): Разработка интерактивных мультимедийных проектов с интеграцией визуального контента, оборудования и программной логики с акцентом на Unity, внешние устройства, сетевые протоколы и системы управления светом, звуком и кинетикой. Focus on создании технических решений для креативных концепций, межпроцессном взаимодействии, тестировании, настройке и запуске инсталляций.

Локация: Москва; удалённый или гибридный формат работы

Компания

Студия создаёт мультимедийные инсталляции, фильмы, анимацию и интерактивные решения для музеев, выставок, шоурумов, арт-объектов и экспозиций.

Что делать

  • Разрабатывать и поддерживать интерактивные мультимедийные проекты, включая разовые проекты и постоянные экспозиции.
  • Интегрировать визуальный контент, оборудование и программную логику в единые системы.
  • Находить и реализовывать технические решения для креативных концепций.
  • Работать с камерами, трекерами, светом, звуком, кинетическими системами и другим оборудованием.
  • Участвовать в тестировании, настройке и пусконаладке проектов.

Требования

  • Коммерческий опыт разработки интерактивных инсталляций или мультимедийных систем.
  • Опыт работы с Unity, Unreal Engine, TouchDesigner и другими игровыми движками и мультимедийными средами.
  • Понимание сетевого взаимодействия: TCP/IP, UDP, ArtNet, OSC и MSC.
  • Базовые знания работы с оборудованием и интерфейсами UART и USB.
  • Опыт межпроцессного взаимодействия через sockets, pipes и memory-mapped files.
  • Ответственность за результат, командная работа, способность быстро учиться и адаптироваться; готовность к редким командировкам.

Хорошо, если есть

  • Опыт с C#, C++, Python, .NET, Qt, OpenCV или OpenFrameworks.
  • Понимание real-time rendering и опыт разработки инструментов для автоматизации и тестирования.
  • Навыки технического артиста и опыт работы с DCC-инструментами: 3ds Max, Maya, Houdini или Photoshop.
  • Интерес к realtime-графике, AI, алгоритмам, интерактивным технологиям, графике, свету и звуку.

Культура и преимущества

  • Удалённый или гибридный формат работы.
  • Работа над музеями, выставками, шоурумами, арт-объектами и экспозициями.
  • Участие в проектах, объединяющих свет, звук, образы, интерактив и дизайн.
  • Редкие командировки для запуска проектов.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →