Не получаете ответ?
Вакансия опубликована 7 дн. назад - шансы на ответ снижаются.
обновлено 7 дней назад
Unity / Interactive Developer (Multimedia Installations)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Unity / Interactive Developer (мультимедийные инсталляции): Разработка интерактивных мультимедийных проектов с интеграцией визуального контента, оборудования и программной логики с акцентом на Unity, внешние устройства, сетевые протоколы и системы управления светом, звуком и кинетикой. Focus on создании технических решений для креативных концепций, межпроцессном взаимодействии, тестировании, настройке и запуске инсталляций.
Локация: Москва; удалённый или гибридный формат работы
Компания
Студия создаёт мультимедийные инсталляции, фильмы, анимацию и интерактивные решения для музеев, выставок, шоурумов, арт-объектов и экспозиций.
Что делать
- Разрабатывать и поддерживать интерактивные мультимедийные проекты, включая разовые проекты и постоянные экспозиции.
- Интегрировать визуальный контент, оборудование и программную логику в единые системы.
- Находить и реализовывать технические решения для креативных концепций.
- Работать с камерами, трекерами, светом, звуком, кинетическими системами и другим оборудованием.
- Участвовать в тестировании, настройке и пусконаладке проектов.
Требования
- Коммерческий опыт разработки интерактивных инсталляций или мультимедийных систем.
- Опыт работы с Unity, Unreal Engine, TouchDesigner и другими игровыми движками и мультимедийными средами.
- Понимание сетевого взаимодействия: TCP/IP, UDP, ArtNet, OSC и MSC.
- Базовые знания работы с оборудованием и интерфейсами UART и USB.
- Опыт межпроцессного взаимодействия через sockets, pipes и memory-mapped files.
- Ответственность за результат, командная работа, способность быстро учиться и адаптироваться; готовность к редким командировкам.
Хорошо, если есть
- Опыт с C#, C++, Python, .NET, Qt, OpenCV или OpenFrameworks.
- Понимание real-time rendering и опыт разработки инструментов для автоматизации и тестирования.
- Навыки технического артиста и опыт работы с DCC-инструментами: 3ds Max, Maya, Houdini или Photoshop.
- Интерес к realtime-графике, AI, алгоритмам, интерактивным технологиям, графике, свету и звуку.
Культура и преимущества
- Удалённый или гибридный формат работы.
- Работа над музеями, выставками, шоурумами, арт-объектами и экспозициями.
- Участие в проектах, объединяющих свет, звук, образы, интерактив и дизайн.
- Редкие командировки для запуска проектов.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →