Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 11 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

11 дней назад

Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior)

180 000 - 280 000₽
Формат работы
remote (только Russia)/hybrid/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior/lead
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior) (3D-симулятор): Разработка кроссплатформенного 3D-симулятора на Unity и C# с акцентом на архитектуру, код-ревью и руководство командой. Focus on проектирование функционала, улучшение Agile/Scrum-процессов, интеграцию с QA и поддержку производительного масштабного контента.

Локация: Москва; адрес работодателя — Ижевск. Формат работы: офис, удалённо или гибридно; возможны командировки в Ижевск.

Зарплата: 180 000–280 000 ₽ на руки в месяц.

Компания

Работа ведётся в Versus LLC над проектом крупного технологического предприятия в сегменте B2G.

Что делать

  • Разрабатывать приложения и функциональность кроссплатформенного 3D-симулятора на Unity и C#.
  • Проектировать и поддерживать архитектуру, проводить код-ревью, рефакторинг и исправление ошибок.
  • Ежедневно руководить командой разработчиков, оценивать задачи, декомпозировать работу и расставлять приоритеты.
  • Улучшать процессы и роли команды в Agile/Scrum.
  • Синхронизировать задачи с QA-командой и оказывать техническую поддержку.
  • Работать с Jira, Confluence и GitLab, поддерживать техническую документацию.

Требования

  • Более 6 лет подтверждённого опыта разработки на Unity/C#.
  • Знание ООП, ECS и паттернов проектирования.
  • Опыт проектирования архитектуры, код-ревью и рефакторинга.
  • Владение Git, Jira, Confluence или аналогичным стеком.
  • Опыт командной работы в Agile, выстраивания процессов и ролей, оценки задач и управления блокерами.
  • Готовность к долгосрочному сотрудничеству сроком от одного года.

Хорошо, если есть

  • Опыт интеграции C++-библиотек, FFmpeg, NVENC или OpenCV в Unity.
  • Опыт работы с GIS-данными и картами, а также создания масштабных локаций и контента в Unity.
  • Опыт разработки кроссплатформенных Unity-проектов для WebGL, Linux, Android и Windows.
  • Опыт написания шейдеров без Shader Graph и работы с Photon, Fusion, Mirror или Unity Networking.
  • Опыт разработки тренажёров и симуляторов, включая VR, а также работы в роли Team Lead или Tech Lead.

Культура и преимущества

  • Работа над проектом крупного заказчика по согласованной дорожной карте.
  • Команда, открытая к идеям и обмену опытом.
  • Белая заработная плата по результатам собеседований.
  • Офис с мощным рабочим компьютером, столовой, кофе и парковкой.
  • Испытательный срок — 2–4 месяца.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →