Не получаете ответ?
Вакансия опубликована 11 дн. назад - шансы на ответ снижаются.
11 дней назад
Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior)
180 000 - 280 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior) (3D-симулятор): Разработка кроссплатформенного 3D-симулятора на Unity и C# с акцентом на архитектуру, код-ревью и руководство командой. Focus on проектирование функционала, улучшение Agile/Scrum-процессов, интеграцию с QA и поддержку производительного масштабного контента.
Локация: Москва; адрес работодателя — Ижевск. Формат работы: офис, удалённо или гибридно; возможны командировки в Ижевск.
Зарплата: 180 000–280 000 ₽ на руки в месяц.
Компания
Работа ведётся в Versus LLC над проектом крупного технологического предприятия в сегменте B2G.
Что делать
- Разрабатывать приложения и функциональность кроссплатформенного 3D-симулятора на Unity и C#.
- Проектировать и поддерживать архитектуру, проводить код-ревью, рефакторинг и исправление ошибок.
- Ежедневно руководить командой разработчиков, оценивать задачи, декомпозировать работу и расставлять приоритеты.
- Улучшать процессы и роли команды в Agile/Scrum.
- Синхронизировать задачи с QA-командой и оказывать техническую поддержку.
- Работать с Jira, Confluence и GitLab, поддерживать техническую документацию.
Требования
- Более 6 лет подтверждённого опыта разработки на Unity/C#.
- Знание ООП, ECS и паттернов проектирования.
- Опыт проектирования архитектуры, код-ревью и рефакторинга.
- Владение Git, Jira, Confluence или аналогичным стеком.
- Опыт командной работы в Agile, выстраивания процессов и ролей, оценки задач и управления блокерами.
- Готовность к долгосрочному сотрудничеству сроком от одного года.
Хорошо, если есть
- Опыт интеграции C++-библиотек, FFmpeg, NVENC или OpenCV в Unity.
- Опыт работы с GIS-данными и картами, а также создания масштабных локаций и контента в Unity.
- Опыт разработки кроссплатформенных Unity-проектов для WebGL, Linux, Android и Windows.
- Опыт написания шейдеров без Shader Graph и работы с Photon, Fusion, Mirror или Unity Networking.
- Опыт разработки тренажёров и симуляторов, включая VR, а также работы в роли Team Lead или Tech Lead.
Культура и преимущества
- Работа над проектом крупного заказчика по согласованной дорожной карте.
- Команда, открытая к идеям и обмену опытом.
- Белая заработная плата по результатам собеседований.
- Офис с мощным рабочим компьютером, столовой, кофе и парковкой.
- Испытательный срок — 2–4 месяца.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →