Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$2к$2.4кмедиана$10к
5 в выборке
На международном рынке: $91к/год ($72к - $105к)
72
Хорошая вакансия
развернуть
Добротная и понятно описанная вакансия 3D-художника с современным индустриальным стеком, хотя отсутствие вилки зарплаты затрудняет оценку финансовой стороны.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаСовременный стекПонятные требования
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
3D Artist (GameDev): Создание 3D-объектов, локаций и персонажей для мобильных игр с акцентом на low-poly и mid-poly моделирование, оптимизацию и текстурирование. Фокус на построении полного пайплайна разработки персонажей, ретопологии сложных объектов, создании UV-развёрток и подготовке PBR-материалов.
#Москва
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Обязанности:
- Создание 3Д объектов, локаций и персонажей;
- Создание Hi, Low-poly моделей;
- Текстурирование.
Требования:
- Работа в гейм-индустрии от 2 лет;
- Опыт 3д моделинга Low-Poly и Mid-Poly персонажей под мобильные платформы от 2х лет;
- Умение точно работать по концепту, передавать характер и силуэт персонажа (стилизация);
- Уверенные знания пайплайна разработки 3D персонажей (Скульпт, лоу-поли, маппинг, бейк, текстурирование);
- Знать особенности топологии и плотности сетки в 3д моделях для последующей анимации под мобильные платформы;
- Опыт ретопологии сложных объектов и оптимизация под мобильные платформы;
- Знание и умение работать в 3Д пакетах (3D Max, Maya, Blender, ZBrush);
- Навыки создания оптимизированной UV-развертки;
- Умение создавать реалистичные и стилизованные текстуры и материалы (Substance Painter/Designer, Quixel, Photoshop);
- Умение работать с текстурами и материалами под PBR и классический пайплайн;
- Знание анатомии (желательно худ образование);
- Опыт работы с Unity - как преимущество;
- Актуальное портфолио (наличие в портфолио стилизованных персонажей).
Контакты для отклика соискателя: Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации